Um próximo jogo indie chamado Colheita ancestral promete uma combinação de mecânica de jogabilidade que parece remanescente de Zeldamas em um ambiente assustador e distópico e com uma reviravolta pacifista. Atualmente, uma demonstração está disponível no Steam, mas apenas por um tempo limitado.
Colheita ancestral é feito pelo desenvolvedor solo 1011, o primeiro nome real Fred. Sua página a vapor foi lançada em março de 2025, descrevendo uma aventura distópica centrada em uma criança xamã em busca de uma maneira de curar um mundo devastado pela humanidade.
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Um mês depois, o 1011 foi lançado Colheita ancestrala primeira demonstração, que ainda pode ser acessado via vapor Em meados de junho de 2025. A versão de avaliação do jogo é tecnicamente um teste, mas vem com um pool de jogadores irrestritos, permitindo que qualquer pessoa interessada em fazer o download enquanto ele permanece disponível. Colheita ancestralA única desenvolvedora estará fechando o teste em breve, mas depois o acompanhará com uma demo de pleno direito, tendo dito o mesmo em um recente post de mídia social. O plano atual é que a demonstração seja lançada no Steam em julho de 2025.
O combate da colheita ancestral tem tudo a ver com cura
Jogabilidade em termos, Colheita ancestral promete uma mistura de exploração, quebra -cabeças ambientais e combate – uma fórmula que pode atrair A lenda de Zelda fãs. Uma de suas reviravoltas distintas está em sua abordagem pacifista para o combate, pois o protagonista xamã está batendo principalmente seu tambor em vez de inimigos, criando ritmos que curam em vez de matar. Filmagens de jogabilidade Colheita ancestralA página a vapor sugere que pode haver pequenas exceções a essa filosofia, incluindo uma cena em que o xamã solta uma grande pedra em um inimigo-embora o ato seja claramente retratado como não letal.
Conecte -se com a terra, conserte as feridas da terra e testemunhe sua magia esquecida.
Colheita ancestralA história parece ter uma mensagem ambiental, com o protagonista buscando se conectar com um planeta devastado, “limpar o mal que controla a humanidade” e restaurar o equilíbrio natural do mundo antes que a própria natureza entra em colapso. Ao longo dessa busca, o xamã precisará quebrar o ciclo vicioso de humanos lutando contra a escuridão com a violência. “Conecte -se com a terra, conserte as feridas da terra e testemunhe sua magia esquecida”, diz a sinopse oficial do jogo.
Além de inimigos regulares, Colheita ancestral apresentará batalhas de chefe. Os poderes xamânicos do protagonista podem ser atualizados usando o pólen coletado de plantas curadas. Outro mecânico de jogabilidade envolve visões místicas que fornecem aos jogadores pistas de quebra -cabeça e insights sobre Colheita ancestralA história de fundo. Expandindo esse recurso, o desenvolvedor explicou que foi concebido como uma alternativa à interface do usuário tradicional e à 2D Art, que ele escolheu minimizar devido à falta de confiança em suas habilidades nessas áreas.
Colheita ancestral Atualmente, não tem uma data de lançamento ou mesmo uma janela de lançamento. Nenhum detalhe de preços também foi anunciado, e ainda não se sabe se o jogo está planejado para chegar a mais plataformas além do PC.
- Marca
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Válvula
- Data de lançamento original
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12 de setembro de 2003
- MSRP original (USD)
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N / D
- Peso
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N / D






