O desenvolvedor da Mindseye Build A Rocket Boy iniciou o processo de demissão no estúdio, após um lançamento com baixo desempenho.
O relatório, escrito por ign.
Uma fonte que desejava permanecer anônima disse ao IGN que o processo de consulta de 45 dias havia começado, que de acordo com a lei do Reino Unido entra em vigor quando mais de 100 demissões são planejadas dentro de uma janela de 90 dias.
Esta notícia ocorre após um lançamento que decepcionou muitos fãs ansiosos esperando para jogar o jogo que, originalmente, foi apresentado como rival de Grand Theft Auto. O jogo, desde o seu lançamento, foi atormentado por bugs, problemas de desempenho, falhas e o que muitos chamaram de ‘design datado’. No momento, a Mindseye é classificada principalmente negativa no Steam, embora um hotfix tenha sido lançado para melhorar o jogo para aqueles que ainda estão ansiosos para tentar. No entanto, mesmo após o patch, as coisas ainda estão longe de ser perfeitas.
Antes de seu lançamento, o CEO da Build A Rocket Boy sugeriu que críticas negativas foram pagas, embora o editor da Mindseye Io Interactive não tenha compartilhado essa crença quando solicitado pela IGN.
Na revisão de Mindseye, do Eurogamer, o escritor Rick Lane escreveu: “Embora mostre alguma promessa inicial, Mindseye é afundado por uma história ridícula, escrita inconsistente, cenários de missão mal projetados e combate totalmente atroz”.