O desenvolvedor da Runescape, Jagex, confirmou que o Project Zanaris parado, que teve como objetivo adicionar servidores comunitários ao Runescape da velha escola.
Em um Postagem do blog No status do projeto, Jagex admitiu que “os sentimentos ao redor do projeto estavam mixados” e que outras áreas principais do jogo “merecem mais atenção agora”.
No entanto, as notícias chegam após as demissões confirmadas na Jagex, com os fãs do Runescape especulando questões mais amplas no estúdio.
As especulações em torno de demissões começaram quando os fãs notaram nomes ausentes da equipe Runescape 3 na parte inferior das postagens regulares do blog de atualização de jogos. Respondendo no Reddit, Runescape Mod Jagexhooli confirmou as demissões como parte de uma reestruturação da empresa.
“Sim, infelizmente houve reduções de emprego na Jagex”, escreveu Hooli. “Eles foram feitos como parte das mudanças na reestruturação da empresa, pois a Jagex coloca mais ênfase nos jogos do Runescape e no crescimento da comunidade.
“A maioria das funções é de áreas de desenvolvimento não-jogo e não-jogador. Existem algumas exceções na equipe RS como parte do foco da empresa em uma abordagem de desenvolvimento simplificada”.
Hooli acrescentou que essas mudanças não afetarão o roteiro de Jagex de atualizações futuras. Em uma declaração para PC GamerJagex reiterou a “grande maioria das reduções de papéis propostas está dentro do desenvolvimento que não é do jogo e funções não voltadas para o jogador”, embora a empresa tenha se recusado a especificar quantas pessoas foram cortadas.
O que abalou particularmente a comunidade Runescape, no entanto, é que dois desenvolvedores amados parecem ter deixado Jagex.
Mod Jack trabalhou na Jagex por 15 anos e foi designer de jogos líder no Runescape 3, enquanto Mod Timbo trabalhou na Jagex por 17 anos e foi designer de jogos principal no Runescape 3. Ambos os designers deveriam trabalhar fortemente nas próximas atualizações do Runescape 3, incluindo uma nova habilidade e região.
No entanto, os fãs avistaram que ambos os nomes deixaram postagens recentes no blog. Nenhum designer fez uma declaração pública.
Escreveu Um fã no Reddit: “Jagex O que você estava pensando? É inacreditável ver Mod Jack, que era tão apaixonado pelo seu jogo”. Escreveu outro: “Timbo ??? Jack ???? Se eu tivesse que citar 5 JMods importantes por trás dos últimos dois anos de atualizações, esses dois entram em minha mente instantaneamente. Eles pareciam parte central da equipe e grandes atualizações (sic)”.
A Eurogamer entrou em contato com a Jagex para confirmar se Jack ou Timbo deixaram oficialmente a empresa.
Enquanto o Projeto Zanaris foi pausado, Jagex escreveu o “talento incrível por trás do projeto, foi redistribuído em Jagex ou foi transferido diretamente para a velha escola para ajudar com melhorias contínuas e novas iniciativas emocionantes”. Isso inclui uma infraestrutura de servidor aprimorada, eventos mais criativos e suporte de região mais amplo.
As notícias de demissões e o projeto pausado vêm em um período de fortunas mistas para a Jagex.
Por um lado, a Jagex lançou seu novo jogo de criação de sobrevivência Dragonwilds para um forte sucesso. O spin-off do runescape chegou ao Steam Access Early em abril e rapidamente ganhou um público considerável, embora Isso rapidamente caiu.
No entanto, Jagex e a comunidade do Runescape ainda estão se recuperando das consequências de um controverso passe de heroína de pagamento a ganhar que foi adicionado em 2023, que foi seguido por uma pesquisa mal recebida sobre futuras idéias de monetização em janeiro deste ano.
Em março, o CEO da Jagex, Phil Mansell, partiu da empresa após oito anos e foi sucedido por Jon Bellamy, conforme relatado por Desenvolvedor de jogos.