Lançamentos

O primeiro grande patch da revanche está aqui, adicionando o modo colorido, remapeamento de gamepad e muito mais

O desenvolvedor Sloclap lançou seu primeiro grande patch para revanche (um pouco de poesia inesperada, lá).

Embora esse patch não adicione cross -play, embora o “bom progresso” esteja sendo feito, ele aborda uma faixa de outras correções e melhorias para a revanche, na qual a equipe trabalha desde o último hotfix.

Uma grande mudança que vem com este patch é o Remaping Gamepad, com o desenvolvedor admitindo enquanto esta primeira versão é “bastante básica”, em breve oferecerá uma versão mais avançada para os jogadores mexer.

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O primeiro grande patch da revanche também inclui correções na câmera durante os replays de gols, com o Sloclap dizendo que o jitter foi removido. Enquanto isso, as animações receberam um pouco de polimento, enquanto o estúdio também corrigiu um problema em que os goleiros não estavam reagindo às colisões dos oponentes. A equipe também fez melhorias e correções de ambiente e iluminação “múltiplos”.

No lado dos menus e da interface, o Sloclap adicionou um modo de cor de cor. Quando isso for ativado, ele mudará a seleção de cores para equipes de acordo com a Deuteranopia, Protanopia ou Tritanopia (os três principais tipos de daltonismo). Por enquanto, esse modo parece ser o início de um trabalho em andamento, com o desenvolvedor dizendo que o “recurso será empurrado mais” em um patch futuro, para aplicar o filtro na tela inteira.

Ainda existem alguns problemas conhecidos com a revanche, que o Sloclap reconheceu. Isso inclui a bola ocasionalmente emitindo “sons altos” até que seja chutado, o que honestamente me soa mais como um recurso do que um bug.

O próximo patch é esperado nas próximas duas a três semanas, disse Sloclap. Enquanto isso, você pode encontrar Mais informações sobre o primeiro patch da revanche aqui.

CreatShot de revanche mostrando três jogadores em kits listrados de futebol andando juntos
Crédito da imagem: Sloclap

A revanche ultrapassou as vendas de 1 m em sua primeira semana no mercado, com três milhões de players “exclusivos” também participando do campo graças à sua inclusão no serviço de assinatura do Xbox Game Pass.

Nosso Tom foi um desses três milhões de jogadores revanche e teve um bom tempo com isso. “Sinto que finalmente encontrei um jogo on -line competitivo que gosto e não consigo parar de pensar”, escreveu ele no recurso de revanche da Eurogamer. “Eu amo isso. Na verdade, eu amo isso, apesar de uma grande parte da base do jogador ser o pior tipo de pessoa: um porco de bola”.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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