O NordCurrent Labs acaba de lançar no PC um novo jogo isométrico e furtivo, chamado Eriksholm: The Stolen Dream. Este jogo recebeu algumas críticas sólidas da imprensa. Não apenas isso, mas há uma demonstração que você pode baixar e tentar.
Eriksholm: O sonho roubado está usando o Unreal Engine 5 e tem alguns cenas incríveis. Isso é algo que você não esperaria ver em um jogo isométrico. Mas, graças ao UE5, as pequenas equipes agora podem criar cinematices que podem corresponder aos de outros títulos Triple-A.
Neste jogo, você joga como Hanna. Hanna sairá em uma grande aventura através de Eriksholm para encontrar seu irmão desaparecido e descobrir o que aconteceu com ele. Você explorará locais legais e seguirá uma história emocionante, enquanto Hanna tenta reunir sua família.
Você também pode alternar entre três caracteres diferentes. Cada um tem suas próprias habilidades especiais. Você usará essas habilidades para entrar em novas áreas, resolver quebra -cabeças e lidar com inimigos de maneiras inteligentes.
Como este é um jogo furtivo, você precisará ficar escondido. Você pode observar como os guardas se movem, usam o ambiente em sua vantagem e encontram maneiras inteligentes de esgueirar -se pelos obstáculos. Use a cobertura, fique quieto e crie distrações para evitar ser visto.
Para executar o jogo, os jogadores de PC precisarão pelo menos de um Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600 com 16 GB de RAM e um Nvidia GeForce GTX 980 ou AMD RADEON RX 580. Os Devs recomendam usar um Intel Core I5 e Raming ou AmdriEzen 5500 com 16B com 16B com um Intel I5-10400 ou AmdriEzen 5500 com 16B com o Intel I5-10400 ou o AmdriEzen 5500 com 16B. Radeon RX 5700 XT.
Você pode ir em frente e baixar a demonstração de este link.
Se você é fã do gênero furtivo, definitivamente deve conferir. Afinal, raramente temos jogos furtivos nos dias de hoje. Então, não durma. Isso poderia muito bem ser o “Clair Obscur” para jogos isométricos furtivos.
Aproveite e fique atento para mais!

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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