O Zenimax Online Studios Developer Union falou após cortes significativos que impactaram um grande número de funcionários no estúdio, resultando em futuros incertos para muitos desenvolvedores e o cancelamento do Blackbird MMO sem aviso prévio.
O sindicato, formado em dezembro do ano passado, divulgou uma declaração pública abordando as demissões. Ele confirmou que os 22 desenvolvedores representados pelo sindicato que estavam trabalhando no Blackbird permanecem empregados no momento, mas quanto tempo isso permanecerá o caso ainda não está claro.
Ele afirmou que a negociação continua entre a Microsoft e a União e, embora reconheça que as demissões podem estar no futuro para vários funcionários representados, espera que aqueles que perderem seus empregos “possam partir com dignidade”.
A declaração completa diz o seguinte: “No início deste mês, a Microsoft indefinidamente arquivou um MMORPG sem aviso prévio no Zenimax Online Studios, um choque para os 222 desenvolvedores de Zosu-CWA que trabalham no projeto. Foi animador e validado ver nosso jogo mencionado na imprensa e pela imprensa que teriam amado ver os resultados dos resultados.
“Sem dúvida, um futuro foi roubado de muitos de nós e nossa comunidade nunca experimentará um jogo incrível. No entanto, apesar das discussões sobre o status de nosso emprego, o fato é: ainda não fomos demitidos.
“Enquanto entendemos que, para a maioria de nós, algo como uma demissão é inevitável, em dezembro passado, as equipes por trás dos idosos rolos on-line (ESO) e o projeto não anunciado votaram esmagadoramente para formar um sindicato e estabelecer zeniMax online Studios Uniteds-CWA (Zosu-CWA). On-OnTolunteers de Breathats.
“Enquanto a Microsoft e a Zosu-CWA barganha sobre como avançamos após o fechamento do projeto, os desenvolvedores por trás do projeto sem aviso prévio continuam sendo funcionários da Zenimax Online Studios com pagamento e benefícios completos.
“Em 2 de julho, nossas vidas foram despertadas sem aviso prévio ou comunicação da liderança da Microsoft e sem entendimento claro sobre o status de nosso emprego. À luz disso, nosso sindicato se juntou à urgência, reunindo e distribuindo informações e recursos para nossos membros afetados.
“Onde a Microsoft não conseguiu apoiar os talentosos artesãos que geraram bilhões de receita, nosso sindicato se intensificou para fornecer clareza e apoio.
“É verdade que uma demissão pode estar no futuro para alguns de nossos membros. No entanto, como resultado de nossa organização, somos capazes de garantir que os impactados possam partir com dignidade.
“Mais importante ainda, o trabalho da Zosu -CWA continuará para que nossos companheiros de equipe restantes – os desenvolvedores robustos do ESO – possam seguir os passos de nossos colegas em outros departamentos e estúdios da Microsoft, incluindo os outros irmãos que se afastarão que os outros são os que os outros são os outros que os outros são os que os outros são os outros que os outros são os que os outros.
Após o cancelamento do MMO, o chefe do estúdio, Matt Firor, anunciou sua partida da empresa. Em todos os estúdios, prejudicam as demissões, cerca de 9.000 desenvolvedores foram afetados, de empresas como raras, Turn10 e muito mais.