A equipe de Bloober anunciou que Cronos: The New Dawn será lançado neste outono. Para comemorar este anúncio, a equipe compartilhou um novo trailer que você pode encontrar abaixo.
CRONOS: O novo amanhecer ocorre em um mundo sombrio, onde edifícios antigos e ásperos se misturam com a estranha tecnologia futura. De acordo com os desenvolvedores, você experimentará uma história emocionante que conecta o passado e o futuro.
Neste jogo, você assumirá o papel de um viajante que atua como agente do enigmático coletivo. Sua tarefa será vasculhar os terrenos do futuro em busca de fendas de tempo específicas que o transportarão de volta à Polônia da década de 1980.
Os jogadores terão que localizar pessoas -chave do passado que pereceram no apocalipse que se seguiu. Usando sua colheitadeira todo-poderosa, os jogadores podem extrair suas essências e fazê-los acompanhá-los no futuro.
Os inimigos que você encontrará neste jogo serão criaturas de pesadelo, nascidas dos remanescentes da humanidade. Para derrotá -los, você terá que fazer pleno uso do seu arsenal.
Pelo que parece, Cronos: The New Dawn será o jogo mais orientado para a ação da equipe de Bloober. Parece que a equipe aprendeu muito com sua colaboração com Konami para o remake de Silent Hill 2. Assim, estou meio ansioso por isso.
CRONOS: O novo amanhecer será alimentado pelo Unreal Engine 5. E espero que esteja em um estado técnico melhor quando for lançado do que o remake do SH2. Afinal, o remake de Silent Hill 2 ainda sofre de grandes gagueias atravessadas. E não, não espero que a equipe de Blooper volte a ela e reduzi -los (ou corrigi -los).
Finalmente, você pode encontrar seus requisitos oficiais do sistema de PC aqui.
Aproveite e fique atento para mais!

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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