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SAG-AFTRA aprova o contrato de videogame de 2025, concluindo oficialmente sua greve

Os membros do sindicato dos atores dos EUA SAG-AFTRA aprovaram o contrato de videogame de 2025, concluindo oficialmente a greve que começou há um ano.

O sindicato declarou que os membros votaram 95,04 % a favor do acordo, embora não especifique qual a proporção de associação votou.

O novo contrato garante que os “protetores de segurança” em torno da IA, que incluem “requisitos de consentimento e divulgação para uso de réplicas digitais de IA e a capacidade de os artistas suspenderem o consentimento para a geração de novos materiais durante uma greve”.

O sindicato alertou anteriormente sobre “brechas alarmantes” para “abuso de IA” na proposta anterior, que foi uma das principais razões para a greve em andamento.

Além disso, o contrato aprovado aumenta as taxas de remuneração dos artistas, bem como as taxas de contribuição para a saúde e aposentadoria.

O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, elogiou a “forte liderança” do presidente de negociação Sarah Elmaleh. “Este acordo alcança um progresso importante em torno das proteções de IA, e o progresso é o nome do jogo!” disse Drescher. “Meu sincero respeito é para toda a comunidade de artistas de videogames e seus aliados por sua solidariedade durante a greve, o que proporcionou a alavancagem necessária para garantir os muitos ganhos essenciais deste acordo”.

O negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland também expressou gratidão a Elmaleh, acrescentando: “Todos nós da SAG-AFTRA gostaríamos de ampliar nossa mais profunda apreciação aos artistas de videogame e aliados que sofreram muito sacrifício ao longo da greve de 11 meses.

“Agora que o contrato é ratificado, os artistas de videogame poderão desfrutar de ganhos significativos e proteções importantes da IA, que continuaremos a desenvolver como os usos dessa tecnologia se estabelecem e evoluíram”.

Na votação nacional concluída hoje, os membros da SAG-AFTRA aprovaram o contrato de mídia interativo de 2025 SAG-AFTRA por um voto de 95,04%, a 4,96%, ratificando o acordo e concluindo a greve de videogames, que já havia sido suspensa pendente de ratificação.

(imagem ou incorporação)

-SAG-AFTRA (@sagaftra.org) 10 de julho de 2025 às 03:46

Audrey Cooling é o porta -voz da festa dos produtores de videogames do contrato de mídia interativa. “Estamos satisfeitos que os membros da SAG-AFTRA ratificaram um novo contrato de mídia interativa, que oferece aumentos históricos de salários, proteções de IA líder do setor e medidas aprimoradas de saúde e segurança para os artistas”, disse o Cooling. “Estamos ansiosos para construir a parceria de décadas de nossa indústria com o sindicato e continuar a criar experiências inovadoras de entretenimento para bilhões de jogadores em todo o mundo”.

Eurogamer conversou anteriormente com a dubladora Jennifer Hale após a suspensão da greve, que afirmou que a comunidade de dublagem está “aliviada por ter a liberdade de trabalhar novamente”.

No entanto, Hale observou que existem “enormes oportunidades de reparo”, e a indústria deve avançar a partir daqui.

“Este tem sido um ataque muito longo, e sou muito grato pela oportunidade de voltarmos e voltar a trabalhar”, disse ela. “Houve vários projetos que se afastaram do mercado dos EUA por necessidade, porque os horários são horários, e eu realmente espero que esses criadores se sintam bem -vindos no mercado dos EUA novamente, porque eles são muito. Nós, como um todo, estamos entusiasmados em trabalhar com eles novamente e profundamente apreciando a parceria que temos com eles”.

O patrimônio líquido dos atores do Reino Unido aplaudiu anteriormente a “tenacidade e persistência” dos membros do SAG-AFTR, seguindo o acordo provisório antes dessa ratificação.

“A Equity UK agora exige que os mesmos compromissos globais se encontrem conosco a negociar um acordo para nossos artistas de videogames nas indústrias mais lucrativas do mundo que trarão taxas justas de pagamento junto com os termos contratuais que cobrem a IA”, disse a Eurogamer assistente de ações da mídia registrada, John Barclay.

“O Reino Unido não pode ser a relação fraca, especialmente quando a indústria e os engajadores aqui no Reino Unido são apoiados por incentivos fiscais. Por isso, pedimos aos compromissos que se esforçam para enfrentar o desafio de tornar a indústria de jogos do Reino Unido o melhor que pode ser para os criativos”.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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