Silent Hill fA escola secundária está cheia de todos os tipos de quebra -cabeças e nosso próximo é o Quebra -cabeça do armárioque requer uma breve educação sobre o código feminino dos alunos para resolver. Felizmente, todas as pistas necessárias para quebrar esse código podem ser encontradas dentro da escola, mas o código final necessário será diferente dependendo da dificuldade de quebra -cabeça escolhida.
Para ajudá -lo a decifrar o código feminino e revelar o conteúdo do armário de Ayumi (assim como outros armários), aqui está o nosso Guia da solução do quebra -cabeça de Locker Silent Hill F.
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Solução de quebra -cabeça silent hill f Locker
Ao explorar o ensino médio em Silent Hill F, é provável que você tenha encontrado um cadeado preso a um dos armários no vestiário que precisa de um código de três dígitos. A chave para resolver este é o código feminino. Não é brincadeira, as meninas desta escola tinham seu próprio código para conversar umas com as outras e também é a chave para quebrar essa fechadura. Há outro armário por perto, estamos mais preocupados, embora …
Depois de resolver o quebra -cabeça da caixa secreta na sala de aula do segundo andar, você estará livre para explorar o resto do segundo andar, com sua meta abrangente sendo acessando o portão na parte de trás da escola.
Desça o corredor para explorar outra sala de aula, onde você encontrará o Chave do portão principal do anexo antigo e o Nota para o professor que diz:
‘Nota para o professor. Ayumi do clube de atletismo disse Ela encontrou uma chave com ‘caixa de chave’ escrita nela durante a prática. Se ela ainda não o recebeu de volta para você, então Ela provavelmente deixou em seu armário Quando ela foi mudar. Para ser sincero, eu não ficaria surpreso se ela esquecesse. Ela parecia exausta após o treino.
A nota para o professor revela que o armário de Ayumi contém uma chave que sem dúvida precisamos, mas precisamos usar a chave de portão antiga para obter mais algumas informações.
Desça as escadas e use a chave do portão antigo do anexo para entrar no anexo ao norte; Esta é a escada central. No anexo, você encontrará duas salas de aula e várias notas que revelam o código feminino que os alunos do ensino médio compartilharam um com o outro e como quebrá -lo.
A primeira nota – o Nota entre os amantes – o que adiciona o quebra -cabeça do armário ao nosso diário (a menos que você encontre algum Origami de queixas‘Primeiro, que explicaremos mais tarde), está em uma prateleira entre duas latas de rega no corredor do anexo. Isso revela que havia algum tipo de código secreto na escola.

Na sala de aula ocidental, você encontrará Asaurururs Texte Ttopboook e o Chave do vestiárioque nos permite entrar no lado das meninas do vestiário onde está localizado o armário de Ayumi.
O livro também é nossa principal pista para abrir o armário da Ayumi, pois revelará qual palavra precisamos traduzir em código numérico.

Na sala de aula oriental, você também pode encontrar um Nota de um aluno do sexo masculinoassim como Outra nota entre amantes. Uma das notas mais importantes, no entanto, é encontrada a leste do corredor do anexo em uma prateleira. Isso é Outra nota de um aluno do sexo masculino – Respondendo à nota anterior – o que revela como finalmente quebrar o código de garotas:
‘É o código para ‘baka’. Então, você sabe, ‘estúpido’. O Código Girl é baseado no alfabeto. Basicamente, basta trocar de cartas com números e símbolos que se parecem com eles. Então ‘Satou’ seria ’54 +06. ‘ ‘5’ parece um ‘s’ e ‘4’ parece um ‘a’ certo? E o ‘+’ é ‘t’ e o ‘0’ é ‘o’ porque eles são basicamente a mesma forma. ‘6’ realmente não parece, mas aparentemente é ‘u’. Então, para o meu nome ‘yosida’, seria ‘x05174.’

Agora você pode descer as escadas para o vestiário e destrancar o lado das meninas (a leste da escada que leva ao anexo), onde encontrará o armário de Ayumi; Porém, devemos quebrar o código usando as pistas sobre o código feminino primeiro.
Código de meninas explicou
Se você passou algum tempo na Internet nas últimas duas décadas, o código de garotas de Silent Hill F não é muito problemático para se exercitar, especialmente com a ajuda da nota de Yosida.
Ele troca essencialmente todas as letras para números que parecem semelhantes: 1 = i, 3 = e, 4 = a, 5 = s, 8 = b e assim por diante.
Embora as pistas gerais entre as dificuldades do quebra -cabeça permaneçam as mesmas, a pista no livro de Asakura e, portanto, o código numérico necessário para o armário de Ayumi difere.
Puzzle de armário – solução de dificuldade difícil
Esta solução é um pouco mais difícil, pois envolve descobrir o que a letra ‘u’ significa no código feminino, o que não é imediatamente óbvio. Você pode facilmente adivinhar o código através de tentativa e erro, mas a resposta é encontrada no Nota de um aluno do sexo masculino no lado oriental do corredor do anexo.
- Pista de livros didáticos: ‘Eu sou uma tartaruga. O ônibus está me chamando. Não recebi a notícia de que a escola estaria tão longe. Ônibus! ÔNIBUS! A melhor coisa do mundo. Eu amo tanto que eu o fiz da minha combinação de armário!
- Palavra -chave: ÔNIBUS
- Código do Locker: 865
Locker Puzzle – Solução de dificuldade da história
- Pista de livros didáticos: ‘Eu sou uma sereia. O mar está me chamando. Não acredito que esta escola nem tenha uma piscina! O mar! O mar! A melhor coisa do mundo. É tão adorável, agora é a minha combinação de armários.
- Palavra -chave: MAR
- Código do Locker: 534
Puzzle de armário – perdido na solução de dificuldade de nevoeiro
O perdido na solução de nevoeiro para o quebra -cabeça do armário ocorre um pouco diferente. Em vez de revelar explicitamente uma palavra de três letras que você precisa para cifra, essa dificuldade exige que você tenha um pouco de conhecimento de cozinha para descobrir qual ingrediente-chave de três letras pode ser usado para assar, além de ser frito e escalfado.
- Pista de livros didáticos: ‘Decidi fazer a combinação para o meu armário algo que eu amo. Você pode caçar, fritar e até ferver. Não importa o quê, sempre sai delicioso. E se você adicionar farinha e açúcar e misturar todos eles, poderá fazer um bolo!‘
- Palavra -chave: OVO
- Código do Locker: 399
Ao abrir o armário de Ayumi, você receberá o Chave do gabinete -chave. Vá para o escritório ao lado do saguão no primeiro andar e use -o no armário do armário para receber a chave que estamos procurando por todo o tempo: o Chave de volta para as montanhas.

Finalmente chegou a hora de sair do ensino médio! Mas primeiro …
Na verdade, existem mais três armários – Aoi, Suga e Taiko – no vestiário que podem ser abertos usando a cifra do código feminino, e você também pode saquear antes de sair.
Armário de Aoi
A chave para abrir o armário da AOI é o origami de queixas encontradas na sala de aula do Western Anex. Isso revela 401.
- Recompensa: Outro origami de queixas, revelando o código do armário de Suga.

O armário de Suga
O origami de queixas encontradas dentro do armário de Aoi revela que o código do armário de Suga ‘soa como um grito de ajuda’, o que implica que o SOS é a chave para o código do seu armário, o que significa que o código numérico para seu armário é 505.
- Recompensa: Bolsa escolar, que aumenta os slots de estoque em um.
O armário de Taiko
O origami de queixas encontradas na sala de aula oriental no 2F oferece a combinação de armários de Taiko, que é 377.
Boa sorte quebrando o código da garota e abrindo todos os armários em Silent Hill F!