Há sete Troféus Charada em Caldeirão Sul. Eu recomendo salvar os quebra-cabeças do Riddler até completar a história principal, dessa forma você desbloqueou todos os personagens – alguns dos quais você precisará. Nessa nota, aqui estão todas as soluções de quebra-cabeça Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas O Caldeirão South Riddler.
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As soluções do Caldeirão South Riddler Puzzle
Há oito quebra-cabeças do Charada no Caldeirão Sul, alguns são mais complicados do que outros, mas nenhum é impossível – apesar das provocações de Nygma.
Um – Armazém oposto 58
Na parte sudeste desta área você pode encontrar este quebra-cabeça em frente ao Armazém de Armazenamento 58.
Este é relativamente simples, felizmente. Tudo o que você precisa fazer é girar a manivela para criar uma imagem de ponto de interrogação vertical. Pressione o botão vermelho ao lado da alça para alterar a parte do quebra-cabeça que você está movendo. Eu recomendo fortemente trabalhar de fora para dentro, é muito mais fácil julgar o padrão dessa forma.
Você também saberá se o anel em que você está está no lugar certo, pois ele acenderá e o ponto de interrogação acima da caixa de troféus também acenderá.
Dois – Sudeste do Subway
Este quebra-cabeça pode ser encontrado em um telhado a sudeste do Subway nesta área:
Para iniciar este quebra-cabeça, quebre os destroços em frente à gaiola para revelar uma alavanca. Pegue esta alavanca e suba o telhado escalonado em frente à gaiola de troféus e insira a alavanca no interruptor aqui.
Em seguida, use a alavanca para criar uma série de padrões nos tubos atrás da gaiola. Em seguida, você precisa combinar esses padrões usando os botões vermelhos à sua frente. As ordens são as seguintes:
- Primeira vez – Meio, Esquerda, Meio.
- Segunda vez – Esquerda, Direita, Meio, Direita.
- Terceira vez – Esquerda, Meio, Direita, Direita, Esquerda.
Não entre em pânico, se errar não perderá o progresso, basta puxar a alavanca para ouvir o padrão novamente.
Três – Sudeste
Requerido: Jim Gordon
Em um telhado a sudeste você pode encontrar este quebra-cabeça:
Para resolvê-lo, fique de frente para a caixa do quebra-cabeça e olhe para cima e para a direita. Você deverá ver o padrão necessário na parede aqui.
Gire a alça para combinar com o padrão de cada camada, começando na parte inferior. Depois de colocar a primeira camada no lugar, dê um passo para trás e o ícone próximo a ela deverá ficar verde. Use o pulverizador de espuma Gordon para entupir as engrenagens – isso impedirá que a camada se mova na próxima vez que você usar a alça.
Basta enxaguar e repetir até que todos os três símbolos estejam no lugar.
Quatro – Pressão do Tubo
Este quebra-cabeça pode ser encontrado no centro do Caldeirão Norte. O troféu em si está no meio de um dos três tubos muito grossos.
Para resolver este quebra-cabeça, pegue a roda do lado direito do quebra-cabeça e coloque-a de volta no cano do meio. Gire esta roda o mais alto possível e, em seguida, gire as duas rodas de cada lado o mais baixo possível. Quando a pressão for alta o suficiente, o tubo do meio cuspirá o Troféu.
Cinco – Ferro-velho Norte
Obrigatório: Batgirl
Este quebra-cabeça pode ser encontrado no ferro-velho no meio ao norte da área:
Para resolver esse quebra-cabeça é necessário usar a Batgirl para hackear o painel na lateral do guindaste no ferro-velho. Uma vez hackeado, abaixe a bola no final do guindaste.
Mude para o Batman e chame seu veículo, atire a garra na bola no final do guindaste, puxe-a para trás o máximo que puder e ela será liberada. Assim que chegar ao ônibus, você poderá pegar o troféu.
Seis – Edifício norte abandonado
Este quebra-cabeça pode ser encontrado na parte norte desta área de Gotham, no andar inferior de um prédio abandonado:
Para resolver este quebra-cabeça você precisa colocar os padrões na ordem certa antes de puxar a alavanca. Há uma pista acima dos padrões, 4,6,8. Eles indicam os andares que você deve observar no prédio acima. Vá para cada andar e procure o graffiti do Riddler e depois use sua visão UV para descobrir o símbolo necessário e onde ele vai em cada padrão.
Se você estiver travado, a solução é a seguinte, da esquerda para a direita: Wiggle, Dice, Spine.
Sete – Armazém Metro Noroeste
Este quebra-cabeça está dentro de um armazém com a placa ‘Metro’ do lado de fora, é outro quebra-cabeça padrão:
Para resolver isso, olhe dentro e fora do armazém para encontrar o grafite do Charada. Ao fazer isso, use sua Visão UV para descobrir qual símbolo é necessário e onde ele precisa estar no padrão. Use os ladrilhos espalhados pelo armazém se precisar de ajuda.
Se você estiver preso, a solução é a seguinte, da esquerda para a direita: Spine, Wiggle, Dice.
Oito – Silos à beira-mar do noroeste
Obrigatório: Mulher-Gato
Este quebra-cabeça fica logo ao sul daquele sobre o qual escrevi acima, perto da água, contra alguns grandes silos.
Para resolver este quebra-cabeça siga o cano da gaiola do troféu para a direita até chegar a um silo. Como Mulher-Gato, siga o caminho de escalada e ative todas as três alavancas que encontrar ao fazer isso. Depois que todos os três forem puxados, você poderá pegar o troféu.
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