Há cinco troféus Riddler em Gotham Village. Eu recomendo salvar os quebra-cabeças do Riddler até completar a história principal, dessa forma você desbloqueou todos os personagens – alguns dos quais você precisará. Nessa nota, aqui estão todas as soluções de quebra-cabeça Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas Gotham Village Riddler.
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Procurando mais ajuda para ser o rosto que os criminosos de Gotham agora temem? Confira nosso passo a passo!
Quebra-cabeças do Charada de Gotham Village
Existem apenas cinco quebra-cabeças do Charada em Gotham Villageuma delas é uma sala de quebra-cabeças que você pode desbloquear nesta área. Veja como completar o resto dos quebra-cabeças:
Um – Quebre o código
Obrigatório: Mulher-Gato
Este quebra-cabeça pode ser encontrado na ponta noroeste da área, a leste do Observatório.
Para resolver esse quebra-cabeça você precisa descobrir o código. Para fazer isso, caminhe até a gaiola de troféus e use sua visão UV para seguir os passos até o primeiro código.
Em seguida, quebre as caixas logo abaixo da caverna de troféus e construa uma estátua, o segundo símbolo está em sua asa.
Finalmente, localize a caixa em frente à gaiola de troféus e quebre-a para pegar uma bateria. Olhe para oeste e você verá um ponto de bateria. Coloque a bateria aqui e use a Mulher-Gato para escalar a parede e puxar a alavanca. O terceiro símbolo será projetado no solo.
Se você estiver preso, o a ordem dos símbolos da esquerda para a direita é: V, C engraçado e uma face triangular.
Dois – Edifício Embaixador
Obrigatório: Asa Noturna
Você pode encontrar este quebra-cabeça na lateral do Edifício Ambassador, no ponto marcado no mapa abaixo:
Fique no ponto marcado pelos dois pontos de interrogação no telhado oposto ao prédio e você verá alguns fios subindo pela lateral do prédio. Você precisa usar o Asa Noturna para tudo isso (desculpe, Batman).
Tudo o que você precisa fazer é olhar para baixo e usar o Electric Birdarang para apertar o botão aqui para iniciar o fluxo de energia.
Em seguida, siga os fios, subindo para canalizar a energia para a caixa de troféus. Basta usar seu Birdarang Elétrico para atingir os alvos e o Lançador de Cabo Elétrico para conectar as lacunas.
Três – hackear o guindaste
Obrigatório: Batgirl
Este quebra-cabeça pode ser encontrado na plataforma acima dos trilhos a sudoeste do edifício GDPD:
Para resolver este quebra-cabeça, enfrente o troféu e siga para o lado esquerdo do prédio. Pilote o drone da Batgirl pelo buraco aqui e escaneie o quadro branco nesta sala. Em seguida, use a Batgirl para acessar o terminal de segurança em frente ao troféu.
Quando você fizer isso, a porta se abrirá e você precisará puxar a gaiola do troféu o máximo que puder. Em seguida, use o Hackarang da Batgirl para hackear o painel móvel no telhado e movê-lo o máximo que puder.
Depois disso, hackeie o guindaste e use-o para agarrar a gaiola de troféus e movê-la para o painel de ponto de interrogação no chão.
Tive alguns problemas com esse quebra-cabeça, não em termos de dificuldade, mas pelo fato de o terminal ter bugado depois que eu escaneei o quadro branco. Ele escaneava o quadro e, assim que voltava para a Batgirl, não conseguia interagir com o terminal de segurança. Saí da área e tentei novamente, mas a única maneira de consertar isso era salvar e sair completamente, depois carregar de volta em Gotham e reiniciar o quebra-cabeça.
Quatro – Escalada da Mulher-Gato
Obrigatório: Mulher-Gato
Você pode encontrar este quebra-cabeça no ponto marcado no mapa abaixo em um telhado:
Desça na borda abaixo do quebra-cabeça, acerte os alvos acima do outdoor aqui com seus Batarangs e use o chicote da Mulher-Gato para desfazer os dois parafusos na parte inferior. Quando a prancha cair, escale a parede como a Mulher-Gato e puxe a alavanca.
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