Desenvolvedor GSC Game World lançou as notas de patch para Stalker 2: Coração de ChornobylA atualização 1.5.1 e, apesar de ser menor em escala, o patch marca o final da hora do caos. Stalker 2: Coração de Chornobyl é um atirador em primeira pessoa que foi lançado em novembro de 2024, após anos de atrasos significativos. Servindo como o quarto jogo principal da série de terror de sobrevivência e a primeira entrada em 15 anos desde 2009’s Call of PripyatA sequência foi um sucesso na base de fãs, vendendo um milhão de cópias dentro de dois dias após o seu lançamento.
O patch menor deste mês segue Stalker 2A enorme atualização 1.5, que foi lançada em junho, trazendo armas e saqueando para a zona. Os jogadores também testemunharam a mecânica de itens mutantes através da atualização anterior, além de novas armas, melhorias na vida A e correções de estabilidade. Desde o seu lançamento atrasado, mas bem -sucedido, o Stalker 2 vem lançando atualizações constantemente para tornar a jogabilidade mais perfeita e remover alguns de seus problemas técnicos iniciais.
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Postado no Steam, o GSC entregou as notas de patch para Stalker 2A atualização 1.5.1, observando de brincadeira que os sucocos de sangue não estariam mais atormentando hubs e os NPCs não podiam mais voar depois de tirar fotos na cabeça. Os NPCs permaneceram um destaque da atualização, com várias correções abordando questões como os NPCs ficando presos durante o patrulhamento e se recusando a ir ao abrigo no modo offline durante a emissão. Contrastando alguns jogadores considerando Stalker 2O sistema A-Life 2.0 quebrado, o patch também corrigiu um problema em relação aos mutantes da Life e NPCs que geram em áreas restritas.
Além disso, seguindo o Stalker 2 A promessa dos desenvolvedores de suporte a Mod mais acessível, o Patch 1.5.1 também apresenta um novo kit de zona. A atualização MOD SDK suporta conteúdo do patch recente, e os jogadores precisam apenas atualizar o jogo para ajudar a reduzir as chances de instabilidade do jogo para modificações. A base de jogadores estava geralmente satisfeita com o patch, e um fã agradeceu à equipe por fazer o melhor jogo de seu gênero, ao mesmo tempo em que observou mais recursos da lista de desejos da comunidade, incluindo uma correção para rebinds codificados.
Stalker 2O Roadmap de conteúdo Q2 do Q2 entregou uma pilha de vantagens para jogadores até agora, incluindo novas habilidades e esquilos do controlador, correções críticas da Life e, mais recentemente, a adição de duas novas armas, anteriormente provocada por ser um novo rifle e uma pistola. Nos últimos meses, os fãs também foram tratados com a chegada de Stalker: Legends of the Zone Trilogy Edição aprimorada, coleta Sombra de ChornobylAssim, Céu claroe Call of Pripyat.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Atualização 1.5.1 Notas de patch
Corrigido um problema quando alguns NPCs não foram para o abrigo no modo offline durante a emissão.
Corrigido um problema ao interagir dicas poderia desaparecer após o salvamento/carregamento.
Corrigido o problema quando o NPC puder ficar preso em um só lugar.
Corrigiu um problema em que dois bandidos no acampamento de Varan atacaram o jogador sem qualquer motivo durante o Rei da colina missão.
Corrigido um problema quando o jogador conseguiu deixar o Laboratório X-17 via elevador sem qualquer maneira de retornar durante Visões da verdade missão.
Corrigido um problema quando o NPC Corpes pudesse ser extraviado depois de buscá -lo pela segunda vez.
Posição ajustada de dinheiro e ícone indicador de peso no inventário de jogadores.
Corrigido um problema quando Faust pudesse congelar durante sua briga de chefe depois que seu emissor foi destruído durante a habilidade especial de ataque.
Corrigido um problema quando o menu de contexto era impossível de abrir duas vezes para o mesmo item na janela de saques.
Corrigido um problema quando o cadáver de um NPC poderia voar depois de matá -lo com um tiro na cabeça.
Corrigido 2 Exception_Access_Violation Frashes.
Corrigiu um problema quando o Assault ao Duga A missão poderia ficar presa se o jogador tivesse dormido antes de conversar com Scar.
Corrigido um problema quando o valor FOV redefine automaticamente para 110 em monitores ultra largura.
Corrigido um problema quando os mutantes A-Life e NPCs pudessem ser encontrados nas áreas restritas (como hubs, locais de missão principal etc.).
Corrigido um problema quando a mão esquerda do NPC pode estar em uma posição inadequada quando o NPC segurar uma pistola.
Corrigido um problema quando os NPCs pudessem presos um no outro durante o patrulhamento.
Corrigido um problema quando a opção de escala do Windows afetou o jogo nos modos sem fronteiras e com janelas de tela cheia.
Corrigido um problema quando Scherba não poderia ter uma opção de diálogo para receber colares durante o Em nome da ciência missão.
Kit de zona: a nova atualização do MOD SDK suportará a base de conteúdo do patch 1.5.1. Atualize para obter as últimas alterações de conteúdo e reduzir as chances de instabilidade do jogo para suas modificações