Subnáutica 2é o primeiro correção chegou. Embora não faça muitas modificações no jogo (e não deve ser confundido com uma atualização de conteúdo), esse hotfix corrige alguns problemas que têm atormentado os jogadores.
Notavelmente, esses são problemas que impediram em grande parte alguns de jogar. Eu forneci um resumo completo de todas as correções no Hotfix 1 para Subnautica 2 abaixo.
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Subnautica 2 Hotfix 1 explicado
O primeiro hotfix para Subnautica 2 corrige alguns problemas que surgiram desde o lançamento do jogo no Early Access em 14 de maio de 2026. Como você verá em breve, dois dos quatro problemas que agora foram corrigidos evitam que o jogo trave, permitindo que aqueles que não podiam jogar anteriormente possam iniciar sua aventura subaquática.
Esses dois hotfixes relacionados a falhas são os seguintes, copiados literalmente da postagem do blog Hotfix 1 do Unknown Worlds:
- Atualizado o pop-up de erro de falha na inicialização para placas gráficas AMD e problemas de DirectX 12 para fornecer mais orientação e suporte.
- Corrigida uma falha pouco frequente relacionada ao recurso Ping.
Quanto aos outros dois problemas que já foram corrigidos, agora você pode espere análises apenas no Subnautica 2 depois aceitando os Termos de Serviço. Unknown Worlds também observou que eles podem ser desativados a qualquer momento no menu de configurações do Subnautica 2.
Por último, mas não menos importante, o Hotfix 1 também reduziu a quantidade de dados enviados para serviços de back-end enquanto jogo Subnautica 2. Se meu entendimento disso estiver correto, isso significa que seu jogo deve funcionar um pouco mais suavemente.
Para saber mais sobre Subnautica 2, dê uma olhada onde encontrar Lítio, onde encontrar Troilite e minha lista de todas as regiões e biomas do Proteus.






