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Todos os códigos de segurança e códigos de porta em 007 First Light

Existem muitos diferentes portas e códigos seguros por todo 007 Primeira Luz. Alguns são obrigatórios para o progresso da história, enquanto outros podem fornecer atalhos e até itens colecionáveis. Embora eu liste os códigos para você abaixo, é muito mais divertido encontrá-los você mesmo e desbloquear algumas conclusões de desafios ao longo do caminho.

Nesta página:

Precisa de mais ajuda para trabalhar no Serviço Secreto de Sua Majestade? Bem, nosso passo a passo do 007 First Light está aqui para ajudar.

Código de segurança do gerente do hotel (Capítulo 8)

  • Código: 1952
  • Localização: Escritório do gerente do hotel
  • Recompensa: Chave da adega e cartão 6 de rosas

Durante o Capítulo 8, ‘Todo o Tempo do Mundo’, você encontrará um cofre no quarto do gerente do hotel. O código é 1952 e você pode obter detalhes sobre como encontrá-lo em nosso guia Código de segurança do gerente do hotel.


O cofre do gerente do hotel no primeiro código 007.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Código de área da lavanderia (Capítulo 8)

  • Código: 1805
  • Localização: Escritório do gerente do hotel
  • Recompensa: Código da lavanderia

Durante o Capítulo 8, ‘Todo o Tempo do Mundo’, você terá a tarefa de entrar na lavanderia. O código é 1805 e você pode obter detalhes sobre como encontrar o código em nosso guia de código de área de lavanderia.


O código de área da lavanderia em 007 Primeiro Código.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Código da porta de manutenção (Capítulo 11)

  • Código: 3256
  • Localização: Pátio
  • Recompensa: Cartão-chave do pátio do museu e cartão 9 de Belles

Onde inserir o código da porta de manutenção em 007 Primeiro Código.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

No Capítulo 11, ‘Uninvited’, você terá que escapar do pátio encontrando um cartão-chave do pátio do museu. Existem duas maneiras de fazer isso. Uma é roubá-lo de um dos guarda-costas no final da área que está no chão logo acima da saída, e a outra é encontrar um sobressalente na Sala de Manutenção. No entanto, você precisará do código para obter essa reserva.


O laptop na biblioteca exibindo uma página sobre o jardim do museu em 007 Primeiro Código.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

O código pode ser encontrado na biblioteca, que fica no andar inferior, do lado direito da saída. Em um laptop dentro da biblioteca, você pode examiná-lo para obter o código da sala. Em seguida, vá para a sala de jantar, que fica à esquerda da saída em frente à biblioteca. A porta de manutenção fica logo atrás do piano.


Um piano em uma sala de jantar em 007 First Code.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Código de segurança da cobertura da Webb Industries (Capítulo 12)

  • Código: 1493
  • Localização: Cobertura das Indústrias Webb
  • Recompensa: Código de Comando

Onde encontrar o cofre da cobertura da Webb Industries em 007 First Code.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Este é necessário para continuar a história. No Capítulo 12, ‘Knightfall’, você tem a tarefa de obter o código de comando para Isola. A dica que ela te dá é: Diploma, Pintura, Jogo, Modelo.


O diploma universitário em 007 Primeiro Código.


Olhando para a pintura do Basilisco em 007 Primeiro Código.

Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Você verá esses itens pela sala e terá que examiná-los. Leia o texto do sabor e eles fornecerão um número associado a ele. Por exemplo, examinar a pintura mostra que ela se chama ‘Basilisk, rendition #4’, o que significa que o segundo dígito é 4. Depois de examinar esses itens, você poderá descobrir que o código é 1493.


O videogame, Hyperion 9, em 007 First Code.


O modelo do escritório da Webb Industries em Hong Kong em 007 First Code.

Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo


Código da porta do arsenal Q-Lab (Capítulo 15)

  • Código: 1324
  • Localização: Laboratório Q
  • Recompensa: Pistola de serviço

No Capítulo 15, ‘Homem da Hora’, você estará no Q-Lab procurando seu equipamento, incluindo uma nova pistola. Para obtê-lo, você precisará entrar na sala do arsenal. Basta ir ao campo de tiro e olhar a nota deixada por Brooks. Ele menciona algo sobre a falha na tabela de classificação. Olhe diretamente acima de você e verá que a pontuação mais alta de Waters é 1324, que é o código.


Onde inserir o código da porta do Q Lab Armory em 007 First Code.


A tabela de classificação em 007 First Code.

Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Código do gabinete Q-Lab (Capítulo 15)

  • Código: 4397
  • Localização: Laboratório Q
  • Recompensa: Foto colecionável

Isso também ocorre no mesmo segmento do código Q-Lab Armory Door. No Capítulo 15, ‘Homem da Hora’, você precisará pegar o Q-Watch na sala de testes de estresse. Na sala, você encontrará um armário com um teclado numérico e uma nota de papel com uma dica. Diz que o código está sempre relacionado ao próprio assunto.

Também na sala há um carro. Dê uma olhada na placa do carro, que diz ‘QLA 4397’, então 4397 é o código. Como recompensa por desbloquear o gabinete, você encontrará uma foto colecionável.


Onde inserir o código do Q Lab Cabinet em 007 First Code.


A placa de um carro no Primeiro Código 007.

Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Código da porta do arquivo (Capítulo 16)

  • Código: 1864
  • Localização: Departamento de Operações
  • Recompensa: Caminho do Escritório de Segurança

Onde inserir o código da porta no primeiro código 007.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

No Capítulo 16, ‘Onda do Futuro’, chega um ponto em que você precisará atualizar sua pulseira de identificação no escritório de segurança. Existem várias ondas para conseguir isso. Uma delas é obter o Código da Porta de Arquivo, que possui algumas maneiras de descobri-lo.


De quem roubar a chave do escritório no Primeiro Código 007.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

A maneira mais rápida e fácil exige que você tenha os gadgets certos. Quando você entra na sala de operações, há uma oportunidade de escuta onde a colega de trabalho está dizendo como seu ID parou de funcionar (você não precisa ativá-lo). Perto dali, há um civil (use sua visão Q-Watch para ver) com uma chave amarela do Office que você pode roubar, mas precisará distraí-lo. Portanto, use seus dardos envenenados ou relógio a laser para fazer isso e, em seguida, pegue a chave da pessoa dele.

Volte por onde você entrou no Departamento de Operações e encontrará uma porta de armário de vassouras. Use a chave do Office para abri-lo e, no armário do lado direito, abra-o e você verá um enigma que lhe dará o código, com a dica de que é o ano de uma batalha famosa.


Onde inserir o código chave do escritório em 007 Primeiro Código.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Depois de descobrir o enigma, que é 1864, você pode usá-lo para entrar na Sala de Arquivo. Na sala há uma ventilação pela qual você pode rastejar para chegar ao escritório de segurança e atualizar sua identidade.


O quebra-cabeça do código da porta de arquivo em 007 First Code.
Crédito da imagem: Eurogamer/IO Interativo

Boa sorte ao abrir todos os cofres e portas em 007 First Light!

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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