Cheats secretos

As 10 lutas contra chefes do SNES mais difíceis e indutoras de raiva

As 10 lutas contra chefes do SNES mais difíceis e indutoras de raiva

Depois de compilar nossa lista das lutas contra chefes mais difíceis no NES, parecia certo avançar uma geração e enfrentar algumas das lutas contra chefes mais difíceis no SNES. Embora não seja tão famoso pela dificuldade de seus jogos quanto seu antecessor de 8 bits, o SNES ainda era o lar de algumas lutas desafiadoras contra chefes que confundiam os jogadores e os forçavam a repensar sua estratégia ou procurar uma dica em uma revista de jogos. O lugar do SNES como lar de alguns dos maiores RPGs da época significa que existem alguns clássicos do gênero representados nesta lista, mas há quase o mesmo número de chefes de plataformas de ação durões que enfrentam seus equivalentes no NES.

Culex

  • Jogo – RPG Super Mário
  • Data de lançamento — 9 de março de 1996
  • Desenvolvedor — Quadrado
  • Editora – Nintendo

Na maior parte, RPG Super Mário (tanto o original quanto o remake) é uma experiência de RPG para iniciantes que não sobrecarrega muito o jogador. Mas quando se trata dos encontros opcionais do jogo especialmente seu super-chefe oculto Culex RPG Super MárioO pedigree da Square brilha para oferecer uma das lutas mais desafiadoras do gênero no SNES. O jogo ainda faz um grande esforço para comunicar que Culex é retirado de um tipo de jogo totalmente diferente, renderizando-o no estilo pixel art do SNES. Fantasia Final jogos e dando a ele 3x o total de saúde de RPG Super Márioé o chefe final oficial. Experimente Culex apenas se sua festa estiver em ótima forma.

Lavos

  • Jogo – Gatilho Crono
  • Data de lançamento — 11 de março de 1995
  • Desenvolvedor — Quadrado
  • Editora – Quadrado

No que diz respeito às lutas finais “oficiais” dos chefes, a verdadeira batalha final contra Lavos em Gatilho Crono tem que levar o prêmio por ser o mais difícil de qualquer RPG SNES. Curiosamente, onde e quando você finalmente decide enfrentar Lavos tem muita influência não apenas Gatilho Cronofinal, mas quão difícil é a luta, o que adiciona alguma estratégia à forma como você pode querer abordar o encontro. Depois de derrotar sua primeira fase, Lavos tem duas outras fases completamente separadas, transformando este confronto climático final em uma batalha de desgaste que coloca a força do grupo à prova final. Mas cara, é bom finalmente dar um tapa neste parasita devorador de planetas.

Manopla de Tanzra

  • Jogo – ActRaiser
  • Data de lançamento — 16 de dezembro de 1990
  • Desenvolvedor — Quinteto
  • Editora – Enix

Quando você chegar ao chefe final de ActRaiserTanzra, o jogo inverte o roteiro e força você não apenas a lutar contra o antagonista, mas a enfrentar um desafio de cada chefe você lutou no jogo até agora, sem interrupções ou curas entre eles. Se você tiver sorte de passar por alguns encontros seriamente complicados (especialmente o Arctic Wyvern), você terá que enfrentar o próprio Tanzra em uma batalha de chefe em várias fases. Felizmente, você obtém uma espada emissora de laser muito elegante para a fase final, que faz um ótimo trabalho ao derreter rapidamente a barra de saúde de Tanzra.

Dr. Língua

  • Jogo – Zumbis comeram meus vizinhos
  • Data de lançamento — 3 de setembro de 1993
  • Desenvolvedor — LucasArtes
  • Editora – Konami

Outro encontro difícil com o chefe final em várias fases é o Dr. Tongue de Zumbis comeram meus vizinhoso que é praticamente impossível se você entrar despreparado. Mesmo que você saiba com antecedência e certifique-se de reunir todas as melhores armas em seu arsenal, cada fase do Dr. Tongue é difícil o suficiente por si só para atrapalhar toda a luta e fazer com que você tenha que começar do zero. De uma cabeça gigante a uma aranha e várias outras fases e formas estranhas, Dr. Tongue é um desafio adequado para encerrar o estranho e maravilhoso clássico exagerado que é Zumbis comeram meus vizinhos.

Cérebro Alienígena

  • Jogo – Contra III: As Guerras Alienígenas
  • Data de lançamento — 28 de fevereiro de 1992
  • Desenvolvedor — Konami
  • Editora – Konami

A palavra “impossível” é muito usada quando se discute partes superdifíceis dos jogos, mas Contra IIIO chefe final do jogo, o Cérebro Alienígena, pode realmente ser adequado. Essa coisa tem tantas fases diferentes e tantos movimentos que exigem precisão e tempo exatos para se esquivar, que a luta pode ser genuinamente impossível para todos, exceto os melhores jogadores, forçando a maioria de nós a recorrer a algum tipo de trapaça de vidas infinitas usando um emulador ou Game Genie. Mesmo com vidas infinitas, espere morrer aproximadamente a cada poucos segundos ao enfrentar esta ameaça alienígena frenética e mortal que termina Contra IIIjá é um desafio substancial.

Drácula

  • Jogo – Castlevania: Drácula X
  • Data de lançamento — 21 de julho de 1995
  • Desenvolvedor — Konami
  • Editora – Konami

Se Contra IIIO chefe do SNES entra na lista das lutas contra chefes mais difíceis do SNES, você precisa saber que o da Konami Castlevania a série não fica muito atrás. Mas em vez de qualquer luta Super Castlevania IV chegando ao top 10, é a batalha final contra o próprio Drácula de Castlevania: Drácula X que leva o lugar por ser o encontro mais difícil da franquia. Sua forma em Drácula X“Drácula, Senhor do Sangue”, é um encontro multifásico que eventualmente vê o vampiro se transformar em um demônio completo, capaz de enviar rajadas de limpeza de tela que são incrivelmente difíceis de evitar, o que significa que as sub-armas Cruz de Richter e Água Benta são suas melhores linhas de defesa para responder na mesma moeda.

Giygas

  • Jogo – Ligado à Terra
  • Data de lançamento — 27 de agosto de 1994
  • Desenvolvedor — Ape Inc., Laboratório HAL
  • Editora – Nintendo

A batalha final contra Giygas em Ligado à Terra é fácil quando você conhece o truque específico para vencê-lo. De antemão, porém, é quase impossível tropeçar acidentalmente no segredo para eliminar esse devorador alienígena (dica: use “Orar”), o que significa que você provavelmente enfrentará a luta como uma parede de tijolos várias vezes até descobrir como realmente causar dano a ele. Sem saber o truque da luta, Giygas é literalmente invencível, o que o torna um dos chefes de RPG mais difíceis e frustrantes da época.

Rick e Nick Bruiser

  • Jogo – Super Punch-Out!!
  • Data de lançamento — 24 de outubro de 1994
  • Desenvolvedor — Nintendo R&D3
  • Editora – Nintendo

Como seu antecessor de 8 bits, Super Punch-Out!! é conhecido por ter lutas muito difíceis, sendo as mais difíceis as lutas consecutivas contra os irmãos Nick e Rick Bruiser. Como Mike Tyson antes deles, Nick e Rick são durões e mais rápidos que um raio no ringue, o que significa que um movimento em falso é o suficiente para passar de uma vitória potencial a uma derrota. A parte mais difícil dessas lutas é a margem mínima de erro em cada uma, mas uma vez que você conhece o padrão e como executá-lo com sucesso, é emocionante realizar as duas lutas e mandar Nick e Rick caindo no chão.

Shao Khan

  • Jogo – Mortal Kombat II
  • Data de lançamento — 9 de setembro de 1994
  • Desenvolvedor — Software esculpido intermediário
  • Editora – Acclaim Entretenimento

Qualquer Mortal KombatGoro ou Mortal Kombat IIShao Kahn do jogo poderia facilmente ocupar um lugar em uma lista dos chefes mais difíceis do SNES, especialmente nas dificuldades mais altas de cada jogo. No final das contas, porém, sentimos que Shao Kahn merecia mais o destaque, simplesmente por causa de quão agressivo Mortal Kombat IIA IA está durante a luta. Mesmo para um jogador habilidoso, lutar contra Shao Kahn força você a estar alerta o tempo todo, defendendo-se constantemente contra seu rápido ataque ofensivo e depois tentando responder com alguns golpes próprios nas pequenas janelas de oportunidade que lhe são dadas. No que diz respeito aos chefes dos jogos de luta, Shao Kahn é provavelmente o rei da colina.

Kaiser Sigma

  • Jogo – Mega Man X3
  • Data de lançamento — 1º de dezembro de 1995
  • Desenvolvedor — Minakuchi Engenharia
  • Editora – Capcom

Um dos chefes mais difíceis de qualquer jogo SNES e o chefe mais difícil da trilogia inicial de Mega Man X títulos, Mega Man X3Kaiser Sigma de é uma luta brutal que faz outras batalhas contra o antagonista da série parecerem inofensivas em comparação. Como os outros chefes mais difíceis do Mega homem série, o truque para Kaiser Sigma é ter um pouco de paciência e observação aguçada, aprender quando se esquivar de seus ataques aparentemente inesvitáveis ​​​​e então esperar pelos momentos precisos para acertar seu próprio golpe sem desperdiçar munição preciosa e limitada. É claro que tudo isso é mais fácil de falar do que fazer, o que torna Kaiser Sigma o desafio máximo de uma série já conhecida por ser ridiculamente difícil.

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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