Cara, que cluster f*ck. A Microsoft acaba de anunciar grandes demissões em muitos de seus estúdios. Isso ocorre depois que a empresa adquiriu a Activision e a Bethesda. Para obter a Activision e a Bethesda, a EM pagou muito dinheiro. E quando digo muito, quero dizer muito. Então, isso meio que faz você se perguntar. Então, isso realmente faz você pensar. Por que a Microsoft comprou essas empresas se não consegue manter seus estúdios de jogo atuais em execução?
Entrando em mais detalhes, a Microsoft fechou a iniciativa, que estava trabalhando no remake escuro perfeito. Então, para surpresa de ninguém, o Dark Perfect foi cancelado. Este jogo estava no inferno de desenvolvimento por um tempo. É uma merda, não conseguiremos tocar, mas ei, é o que é. E novamente, a escrita estava na parede. Todos nós vimos isso chegando.
O engraçado é que a Microsoft mostrou um ‘trailer de jogabilidade’ no ano passado. Portanto, podemos assumir com segurança que era falso como o inferno, porque não consigo ver por que um editor cancelaria um jogo tão longe no desenvolvimento. E se esse trailer fosse falso, imagine o que mais a Microsoft poderia estar mentindo.
A Microsoft também demitiu 50% de Turn10. O Turn10 foi responsável pelo Forza Motorsport, que foi um pouco assombroso. Rare também foi atingido por demissões. Pelo que parece, o Everwild também foi cancelado, juntamente com um IP on -line do Zenimax. Rare trabalha na Everwild há seis anos? Esse é outro jogo que ficou preso no inferno do desenvolvimento. Há também demissões no High Moon Studios.
Laboratórios mortos -vivos também foram atingidos por demissões. Os mortos-vivos estão trabalhando no estado de decadência 3. O jogo foi anunciado em 2020 e, no ano passado, temos um trailer no motor. Então, esse trailer era falso ou o jogo será lançado. Porque não consigo ver por que a EM diminuiria o tamanho dos mortos -vivos nesse ponto específico.
Ao meu ponto, no entanto. Todos nós sabemos o que a EA tem feito nos últimos anos, certo? A EA está comprando estúdios de jogos para que possa desligá -los. Isso se tornou um meme agora. No entanto, vimos isso acontecendo inúmeras vezes. E, agora, a MS parece ser a nova “EA”.
Apenas para lembrá -lo de que a MS também fechou o Tango Gameworks e Arkane Austin quando adquiriu a Bethesda. Portanto, adicione a iniciativa a essa lista. E, pela aparência, mais será adicionado em breve. Isso, ou esses estúdios podem acabar ajudando em outros grandes jogos da MS, em vez de fazer os seus próprios.
É bastante óbvio que a EM viu as enormes vendas dos rolos mais velhos, uau e Call of Duty, e os queria. E o que estamos testemunhando aqui é o preço disso. É uma merda para os desenvolvedores que trabalharam em todos esses outros jogos menores. Mas é assim que os negócios funcionam.
De certa forma, a Microsoft está começando a parecer também a próxima SEGA. Em 2001, a Sega parou de fazer consoles de jogos após as baixas vendas do Dreamcast. A Sega então se tornou uma editora de jogos. A Sony venceu a batalha do console, e a Sega teve que mudar. Agora, o mesmo pode estar acontecendo com a Microsoft. Quer as pessoas gostem ou não, a Sony parece ter derrotado o Xbox. Então agora, a Microsoft pode não ter escolha a não ser se concentrar apenas em publicar jogos.
Fique ligado para mais!

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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