O desenvolvedor da Mindseye Build A Rocket Boy adiou sua missão Hitman anunciada anteriormente, pois continua a emitir correções para o jogo.
Em um novo post, o Build A Rocket Boy pediu desculpas por sua missão de crossover de Hitman com a editora IO Interactive não estaria mais lançada em julho, como planejado. Em vez disso, o estúdio transferiu essa versão de volta para uma data não especificada na linha. “Estamos ansiosos para oferecer esse crossover emocionante quando for a hora certa e fornecerá mais atualizações assim que pudermos”, escreveu ele.
O que construir um Rocket Boy planejou para os próximos meses, porém, são mais duas atualizações promissoras ainda mais melhorias de desempenho. Em agosto, o estúdio também introduzirá cenas de capacitação.
“Faz pouco mais de um mês que a Mindseye lançou, e somos gratos por seu apoio e feedback detalhado”. A equipe escreveu no Reddit. “Sua opinião está moldando nossos esforços contínuos para melhorar o jogo”.
Desde que este post foi lançado, muitos na discórdia do jogo agora estão lamentando a falta de um roteiro claro para Mindseye e conteúdo em geral.
“A confirmação de que Hitman está atrasado é bom e tudo, mas não há conteúdo substancial ou realmente qualquer coisa para trazer as pessoas de volta até depois de setembro”, escreveu um usuário. “Qual é o objetivo do Premium Pass ou obter uma edição Deluxe se não recebermos o conteúdo prometido”, acrescentou um usuário (ao qual outro respondeu simplesmente: “Punks de captura de dinheiro”)
Outro comentarista sobre o Mindseye Discord escreveu: “É claro que queremos que o jogo seja corrigido. Mas o que também precisamos é de conteúdo, ou então, literalmente, não há sentido em continuar tentando consertar coisas”. Alguém até sugeriu construir um garoto de foguete, tire uma folha do livro de Splitgate 2, e relança Mindseye em um estado de ‘acesso inicial’.
“Como jogador de console, literalmente não há razão para voltar a este jogo”, escreveu outro usuário da Mindseye Discord.
Esses sentimentos são ecoados no Mindseye Reddit. “Quero que mais missões Mindseye sejam adicionadas. Comunidade e desenvolvedores feitos, conforme prometido. Além das correções essenciais necessárias para a roaming gratuita. Personagens jogáveis diferentes, veículos dirigíveis, hora do dia, etc.” lê uma resposta para construir uma atualização mais recente de Rocket Boy.
Outros estão irritados com o fato de que, em seu post de atualização, o estúdio não tenha realmente dito nada de importância real. “Esta atualização não diz nada significativo, você está brincando?” lê uma resposta.
A Mindseye foi lançada no início deste ano, no entanto, não foi o mais suave dos lançamentos. Muitos se viram apresentados com bugs de personagens distorcidos e problemas de gagueira quando iniciaram o jogo.
Antes de seu lançamento, o CEO da Build A Rocket Boy sugeriu que críticas negativas haviam sido pagas, embora a editora da Mindseye não tenha compartilhado essa crença.
Na revisão de Mindseye, do Eurogamer, o escritor Rick Lane disse: “Embora mostre alguma promessa inicial, Mindseye é afundado por uma história ridícula, escrita inconsistente, cenários de missão mal projetados e combate totalmente atroz”. Nós concedemos uma estrela.