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A revanche revela o roteiro de atualização e aborda as preocupações da comunidade

Revanche O desenvolvedor Sloclap lançou um roteiro de atualização em 18 de julho, detalhando grandes mudanças e novos recursos a serem adicionados ao jogo nos próximos meses. Lançado em 19 de junho, Revanche é o terceiro passeio do estúdio e uma grande partida de seus jogos de ação focados em artes marciais anteriores, Absolvedor e Sifu. No entanto, o arcadey de Sloclap sobre o futebol compartilha muitos dos elementos que tornaram seus jogos anteriores tão envolventes, exigindo ações decisivas e reflexos rápidos dos jogadores para ter sucesso.

A mudança do combate de ação em terceira pessoa para esportes coletivos provou ser um grande sucesso para o sloclap, como Revanche superou um milhão de jogadores a menos de 24 horas após o lançamento. O jogo coloca os jogadores no controle de uma única posição, como atacante, zagueiro e goleiro, em partidas on -line com equipes que variam de três a cinco jogadores cada. Até o momento em que este escreve, Revanche Oferece apenas filas competitivas classificadas para partidas de 5v5, mas o recente roteiro de atualização do Sloclap prometeu mais opções para os jogadores em um futuro próximo.

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Embora haja muito o que amar na nova revanche de jogos de futebol multiplayer do desenvolvedor de Sifu, ele obtém alguns objetivos.

Sloclap’s Atualização do desenvolvedor para Revanche revela inúmeros recursos futuros que estão nos estágios de planejamento ou estão sendo desenvolvidos atualmente, incluindo crossplay, relatórios de jogadores e novas filas classificadas, entre outras melhorias na qualidade de vida. O desenvolvedor previamente chamado Adicionando Crossplay a Revanche Uma prioridade, e agora a equipe finalmente nomeou setembro como a janela de lançamento do recurso, coincidindo com o lançamento da primeira temporada oficial do jogo. A atualização de setembro também verá a adição de ferramentas no jogo para relatar jogadores para comportamentos tóxicos. A atualização do Sloclap diz que uma nova fila classificada está em desenvolvimento, mas não especifica qual será o modo competitivo nem uma janela de liberação estimada fornecida.

Cross -play e novas filas classificadas estão chegando à revanche

As melhorias no mouse e no teclado estão planejadas para um próximo patch, especificamente para abordar o TAP AIMING e adicionar configurações de sensibilidade ao mouse e uma opção para mirar no WASD. De acordo com a atualização do desenvolvedor, o sloclap está considerando o feedback da comunidade sobre o sistema de classificação e progressão para Revanche Criar a experiência mais equilibrada possível sem sacrificar a capacidade dos jogadores de fazer fila com os amigos, independentemente de suas fileiras. As mudanças potenciais incluem ajustes na proteção de rebaixamento e matchmaking baseado em habilidades.

Embora o jogo tenha sido lançado apenas por um mês, Revanche recebeu suporte consistente do sloclap via hotfixes e transparência do desenvolvedor. Em um blog lançado ao lado do jogo, Sloclap compartilhou vários recursos futuros a serem adicionados a Revancheincluindo clubes administrados por jogadores, uma tabela de classificação e um modo de torneio. Embora o roteiro de atualização de 19 de julho seja vago em detalhes em torno do novo modo competitivo atualmente em desenvolvimento, é possível que a nova fila possa ser o modo de torneio provocado há apenas um mês.


Revancam na página da página de tag arte

Revanche

7/10

Lançado

19 de junho de 2025

Desenvolvedor (s)

Sloclap

Editor (s)

Sloclap, Kepler Interactive

Motor

Motor Unreal 5

Multiplayer

Multiplayer online, cooperativa online



Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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