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A revisão de fasmofobia do próximo ano será tão significativa que parecerá “como jogar um novo jogo”

Cinco anos após seu lançamento de acesso antecipado, pode parecer que você viu tudo o que a Fasmofobia tem a oferecer, mas há uma atualização nos trabalhos que é tão significativa que, quando se lançar, o criador do jogo disse ao Eurogamer, parecerá que você está jogando um novo jogo.

A atualização é conhecida como Horror 2.0, que também é, confusa, a mesma atualização que lançará o jogo na versão 1.0, em algum momento do próximo ano. Foi dado esse nome por causa do que ele contém. “Nós basicamente vamos retrabalhar todo o horror no jogo”, disse -me o criador da Phasmophobia, Daniel Knight, durante uma entrevista mais longa ao vivo no site, “então tudo vai mudar”.

O que isso significa – retrabalhar o horror – é intencionalmente vago. “Não posso revelar muito porque, quando lançamos a atualização, vamos dizer a todos que há uma nova atualização, vá e brincar”, disse Knight. “Não vamos fazer muitas notas de patch. Queremos que as pessoas entrem.” A esperança é que esse momento pareça com os jogadores como se estejam explorando algo pela primeira vez novamente. “Quase como se eles estivessem jogando um novo jogo”, disse ele.

Faz muito tempo desde isso.Assista no YouTube

Mas vai realmente parecer tão significativo? “Essa é a direção que queremos seguir”, disse ele. “Haverá muito lá, não apenas coisas novas; estamos mudando muito. Uma das maiores coisas que estamos fazendo é muito retrabalho de áudio. Há muitas pequenas mudanças de áudio que queremos fazer. Não posso revelar muito sobre isso. Queremos que as pessoas, uma vez que a atualização saia, sinta que elas estão jogando um novo jogo”.

Foi feito um trabalho considerável à fasmofobia nos cinco anos em que está disponível para jogar. Duas das atualizações mais significativas foram o lançamento das versões do console no final de 2024, que trouxeram cross-play, e a atualização do crônico lançado no final de junho, que adicionou gravação de vídeo e som ao jogo, entre outras coisas.

Esta atualização do crônico em particular é um exemplo do que os jogos Kinetic agora são capazes. Quando a Fasmofobia foi lançada inicialmente, em setembro de 2020, e por 10 meses depois, era apenas uma pessoa trabalhando no jogo: Knight. Mas agora existem 29. A equipe cresceu de quatro para 24 em 2024, então a atualização do Chronicle foi a primeira vitrine real para o que eles podem fazer coletivamente. (Há planos de crescer para cerca de 40 pessoas no futuro, aliás.)

A atualização do crônico.Assista no YouTube

É uma força de trabalho que está permitindo que a Cinetic passaria sistemicamente o jogo e retrabalhe mapas, modelos e sistemas no jogo, além de adicionar coisas novas, tudo em antecipação ao grande relançamento no próximo ano. O próximo grande projeto é a revisão dos modelos de personagens do jogador. O efeito holístico desses esforços deve ser surpreendente para as pessoas que jogaram no lançamento de acesso antecipado e retornam para 1,0. “Pessoas que pararam de jogar cedo ou algo assim, voltariam em 1,0 e veriam um jogo completamente diferente”, disse Knight.

Mas o desenvolvimento não interrompe após ocorrer a versão 1.0 (Horror 2.0). O jogo será considerado um recurso completo no momento, assim como todos os principais sistemas e peças no local, mas o conteúdo adicional continuará sendo adicionado. “Ainda vamos continuar depois de 1,0”, disse Knight, “ainda vai adicionar mais mapas e conteúdo, mas naquele momento, faremos com toda a revisão e reformulação. Ainda estaremos trabalhando em fasmofobia por muito tempo depois disso”.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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