Hideo Kojima revelou Death Stranding 2: na praiaOs recursos mais populares são registrados pela coleta de dados do jogador através do sistema de cadeia social. Um mês após o lançamento de Death Stranding 2: na praiao lendário diretor e produtor de jogos está se divertindo com o sucesso de sua última criação, compartilhando listas de armas, veículos, ferramentas e muito mais dos jogadores.
O acompanhamento para acertar o jogo de ação e aventura Death Strandingque foi indicado para o jogo do ano no jogo de 2019, Death Stranding 2: na praia Lançado exclusivamente para o PlayStation 5 em 26 de junho. A sequência ganhou grandes elogios próprios, com uma classificação surpreendente de jogador de 100 % na OpenCríticoe até ultrapassou Clair obscur: Expedição 33 como o jogo com a melhor classificação na loja PlayStation no início de julho.
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Montando aquela onda de Death Stranding 2Sucesso, Kojima foi ao Twitter para compartilhar alguns dos aspectos mais amados dos jogadores do jogo. Em termos de ficar equipado, mais jogadores mantiveram um rifle de assalto à mão do que qualquer outra arma, com granadas de sangue e metralhadoras seguindo -o em popularidade. A mobilidade também parece ser um motivador forte, pois as escadas têm sido o tipo de ferramenta mais equipado no jogo, com dispositivos de construção portáteis do PCC e spray de reparo de contêineres ocupando os números 2 e 3 pontos, respectivamente. E, quanto ao transporte, a picape off-road é King, com o tri-cruzador chegando em segundo e viagens a pé em terceiro.
Death Stranding 2 jogadores estatísticas
Principais ferramentas
Escada
PCC (dispositivo de construção portátil)
Spray de reparo de contêineres
Métodos de transporação superiores
Pickup Off-Roader
Tri-cruzador
A pé
Principais armas
Rifle de assalto (MP Bullets) LV 1
Blood Grenada LV 1
Metralhadora (MP Bultes) LV 1
Os principais animais resgatados
Canguru
Emu
Wombat
Principais estruturas construídas
Zip-line
Gerador
Abrigo do tempo
Principais sinais colocados
ACELERAR
Você conseguiu isso!
Continue mantendo
Uma das características que fez o jogo se destacar da multidão e abraçar seu cenário australiano é a capacidade de capturar animais em Death Stranding 2 e levá -los a santuários para proteger. O Noble Kangaroo, Animal Nacional da Austrália desde 1908, liderou essa categoria, com Emus e Wombats também chegando aos três primeiros. O zip-lines tem sido a estrutura mais comumente colocada, reivindicando o primeiro lugar à frente dos geradores e abrigos do tempo no tempo, e “acelerar” tem sido a mensagem mais comumente colocada em sinais, à frente das frases motivacionais “Você conseguiu isso!” e “Continue continuando”.
Além de trazer à tona esses números, o diretor e o produtor também anunciaram que 79 % dos jogadores que chegaram ao final continuaram a jogar depois, mostrando que o jogo tem um alto valor de repetição, mesmo depois que os créditos rolaram. Isso é uma boa notícia para os fãs, considerando as declarações anteriores de Kojima sugeriram que a equipe de desenvolvimento sentiu como Death Stranding 2 nunca estaria terminado, e a emoção pós-jogo adicional poderia ajudar a mitigar a sensação “avassaladora” que ele havia descrito ao lançar o jogo para lançar, motivando a equipe a avançar com jogos futuros.