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Depois de mais de uma década, o ladrão clássico da série Stealth está sendo revivido para o PSVR2

O amado Thief da série Stealth em primeira pessoa está sendo ressuscitado para uma nova parcela no PlayStation VR2. Chama -se Thief Vr: Legacy of Shadow e é lançado ainda este ano.

Ladrão, a ideia do desenvolvedor de choques do sistema Studios de vidro, surgiu pela primeira vez em 1998. Sua parcela inicial, Thief: The Dark Project, foi imediatamente anunciada como um clássico e três entradas adicionais se seguiram. Infelizmente, a reinicialização de Ladrões Desenvolvidos por Eidos-Montréal, de 2014, foi mal recebida e a série fracassou.

Agora, porém, mais de uma década depois, o ladrão está de volta na forma de ladrão VR: Legacy of Shadow. Mais uma vez, verá jogadores deslizando pelas ruas da cidade, mas desta vez há um novo protagonista fazendo o furtivo. Longe está o Garrett de jogos anteriores, desta vez substituído por Magpie – um “ladrão astuto órfão pela brutalidade de Northcrest e moldado pelas ruas, que rouba como o único meio de sobreviver”.

Thief VR: Legacy of Shadow – Revele Trailer.Assista no YouTube

Depois de tropeçar em um artefato lendário com um segredo misterioso, os jogadores embarcam em uma jornada pela cidade que os verá fugindo e superando suas forças controladoras enquanto procuram expor uma “conspiração sinistra”. Tudo isso, é claro, pega o clássico Shadow Skulking da série e dá uma reviravolta em VR.

“Fisicamente agacha -se, esconda e mova -se entre as sombras, usando cada centímetro do ambiente para se manter não detectado”, Sony explica no blog do PlayStation. “Se você está se esgueirando através de becos escuros ou escalando os telhados de prédios imponentes, todos os seus movimentos parecem reais. Extinga fontes de luz com suas setas de água, mãos ou até mesmo uma respiração bem apoiada para aprofundar a escuridão e expandir sua capa. A mecânica de VR permite que você viva a fantasia da furtividade de uma maneira que nenhum meio meio pode se replicar”.

O Thief VR é o trabalho dos jogos de vertigem e da teoria do labirinto, e está sendo desenvolvido em colaboração com Eidos-Montréal. Ainda não tem uma data de lançamento, além de uma vaga janela “2025”, mas mais detalhes são prometidos “nos próximos meses”.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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