O que seria um Roblox O jogo One Piece fica sem frutas? Bem… acho que seria apenas um jogo de piratas. Sailor Piece é um dos jogos One Piece mais recentes da lista e tem uma gama bastante pequena, mas crescente, de Akuma no Mi para destruir o PVP. Em nosso guia Sailor Piece Fruits, veremos os conjuntos de movimentos de cada Akuma no Mi no jogo agora e sua chance de obtê-los.
Ao contrário dos níveis em nossa lista de níveis Ultimate Sailor Piece, isso é apenas um reflexo dos fatos concretos de cada um deles, e nada sobre nossos sentimentos pessoais sobre o quão bons eles são.
Guia de Frutas Sailor Piece
As Frutas estão listadas em ordem crescente, por raridade. As frutas mais raras estão na parte inferior.
Invisível (50% de chance de obter do Fruit Dealer.)
Absalão da Fruta do Cemitério… não, não vou estragar tudo.
Conjunto de movimentos
Z – Torne-se invisível por um curto período de tempo. Tempo de espera de 18 segundos.
Bomba (40% de chance de obter do Fruit Dealer.)
Bomu Bomu no Mi, a arma preferida de Gem.
Conjunto de movimentos
Z – Explosão de dano AOE. Recarga de 6 segundos.
Chama (13% de chance de obter do Fruit Dealer.)
Dá acesso ao estilo de luta feroz de Ace.
Conjunto de movimentos
Z – Carregue e dispare três projéteis em chamas em direção a um ponto. Recarga de 8 segundos.
S – Invoca um AOE de fogo circular prejudicial ao redor do usuário por alguns segundos. Tempo de espera de 14 segundos.
Quake (5% de chance de obter do Fruit Dealer.)
Gura Gura no Mi do Barba Branca.
Conjunto de movimentos
Z – Dispara uma onda de força em forma de cilindro para longe do usuário, avançando na direção para a qual ele está voltado. Recarga de 7 segundos.
X – Envia uma grande onda de choque AOE, centrada no usuário. Tempo de espera de 13 segundos.
C – Invoca dois tsunamis enormes para se aproximarem de cada lado do campo de batalha, avançando até se encontrarem no meio. Tempo de espera de 16 segundos.
Leve (2% de chance de obter do Fruit Dealer.)
Pika Pika no Mi, Fruta de Borsalino. O pico atual de Sailor Piece.
Conjunto de movimentos
Z – Dispara uma onda de luz dourada do usuário que causa dano.
X -Danos duradouros ao redor do usuário. Tempo de espera de 13 segundos.
C – Luzes caem do céu na direção para a qual o usuário está voltado, atingindo três vezes com uma explosão em cada ponto de impacto. Tempo de espera de 22 segundos.
V – Transforme-se em um cometa e voe pelo ar.






