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Hideo Kojima revela casualmente um anime de encalhe de morte está em andamento

Um anime de ponta da morte está em andamento.

A notícia foi confirmada pelo criador Hideo Kojima do jogo, que ao discutir o próximo filme de Death Stranding de ação ao vivo com Vogue Japãoescorregada casualmente, pois uma adaptação de anime também está em andamento.

8 coisas que você precisa saber sobre Death Stranding 2: na praia. Assista no YouTube

“Atualmente, estou trabalhando com A24 em uma adaptação cinematográfica de ação ao vivo de Death Stranding”, disse Kojima (traduzido por VGC). “Quando se trata de adaptar jogos na mídia visual, há obras como The Last of Us, que permanece fiel ao enredo original, e filmes como o filme Super Mario Bros, que são mais um serviço aos fãs do jogo.

“Embora esses trabalhos tenham seus próprios méritos, como entusiasta do cinema, quero perseguir o potencial expressivo do cinema. Pretendo criar um escrita à morte que só possa ser realizada por meio de filmes, que pode ganhar prêmios em festivais como o festival de cinema de Cannes ou o festival cinematográfico de Veneza. De fato, também estamos trabalhando atualmente em uma adaptação de anime” “

Então, aí está! Um anime de encaixe da morte está chegando, embora por enquanto não saibamos quando.

Quanto à adaptação cinematográfica, Kojima anunciou que sua empresa estava em parceria com a A24 em dezembro de 2023. A24 é a empresa de produção e distribuição por trás de tudo como tudo em todos os lugares em um e hereditário, por isso soa como uma boa partida para Kojima.

Mais recentemente, foi relatado um lugar tranquilo: Michael Sarnoski, do primeiro dia, foi anexado para escrever e dirigir a adaptação do Death Stranding.

A cintura de Norman Reedus, na cintura, na água marrom escura em Death Stranding. Eco.
Crédito da imagem: Kojima Productions

Mas, enquanto tudo isso está acontecendo nos bastidores, temos a sequência de Death Stranding, lançada via PS5 no próximo mês, em 25 de junho.

“Death Stranding 2 é claramente um trabalho de amor, cheio de sistemas de jogabilidade cuidadosamente equilibrados, visuais excepcionais e detalhes estranhos e cenas secretas”, escreveu nosso Ed na pré -visualização do Death 2 de Eurogamer. “Ainda não sei por que não deveríamos ter conectado, mas neste caso estou feliz por ter sabido.”

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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