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High On Life 2: Como desbloquear o final de uma sala de fuga secreta

Não há como escapar de High On Life 2.

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Não há escapatória em No alto da vida 2. Descobrimos um dos mais estranhos finais secretos em videogames – e desbloqueá-lo é surpreendentemente simples. Você precisará visitar um local específico no mundo aberto e depois progredir na história até o fim. Isso pode ser feito a qualquer momento antes do grande missão final. Vamos escrever um spoiler grátis guia primeiro para lhe dizer o que fazer e, em seguida, tenha uma seção de spoiler para explicar tudo o que acontece no final. As coisas vão ficar estranhas. Ainda mais estranho que o normal em No alto da vida 2.

Para mais estranhezas de finais secretos, confira nosso Reanimal guia de final secreto. Para mais No alto da vida 2 segredos, veja como desbloquear a bizarra arma opcional BALL Gun.

Final da sala de fuga secreta | Guia sem spoilers

Para obter o final da sala de fuga secretavocê precisará completar o assassinato de Pinkstock missão na Pinkline. Você acessará Porto Pinkstock e recolher o Travis arma. Travis tem uma habilidade secundária que pode levantar plataformas. Você precisará dele para chegar à área opcional.

Depois de ter acesso a Porto Pinkstock e tem Travisvocê pode desbloquear o caminho final secreto.

  • Vá para Porto Pinkstock e verifique à direita da estação de trem (ou à esquerda quando estiver de frente para a estação) para chegar a uma pequena área de shopping com balcão. É um interior de dois andares com paredes azuis. No canto há um elevador quebrado. Usar Travis para levantar o elevador e subir ao andar superior.
  • Lá em cima, você alcançará Não há escapatória de Twilly! atração. Entre e fale com o homem no balcão.
  • Concordo em teste as salas de fuga conversando com Twilly.

Depois de começar o Sala de Fuga missão paralela, você ficará preso. Você também está preso no final secreto neste ponto – no final desta missão paralela, você pode preciso concordar ser contatado para futuras atualizações. Certifique-se de concordar apenas por segurança, caso contrário, você estará preso.

  • Como desencadear o final: Para desbloquear o final, vá para Twilly não tem escapatória atração em Pinkstock Harbor e complete a sala de fuga.
  • Progresso até o final do jogo. No final do jogo, após o último chefe, você terá a chance de conversar com todos os personagens. Saia da área e interagir com um item estranho para iniciar o final secreto.

Estamos tentando ser vagos, mas se você quiser uma explicação mais elaborada, verifique o cheio de spoiler seção abaixo.

O que acontece no final secreto? | Spoilers à frente!

Completo Twilly não tem escapatória em Pinkstock Harbor para iniciar uma série de Salas de fuga – cada um envolve um ankh item. Encontrar o ankh e usá-lo irá ajudá-lo a escapar. Cada nível do quebra-cabeça é extremamente simples. Interaja com tudo na sala e você basicamente escapará.

Depois do primeiro Escape Room, as coisas ficam estranhas. A atração da sala de fuga é uma sala de fuga em si – você não pode sair até resolver todas as três salas de fuga, então você descobre que Twilly fez tudo isso para você em uma estranha sala em forma de estrela no espaço. Twilly pode ter poderes divinos, e a única saída é dê a ele uma avaliação.

Essa missão paralela de sala de fuga muito boba tem ramificações maiores. Depois de completá-lo, avance para o final do jogo. Depois de encontrar o CEO da Rhea Pharma e derrotá-lo, todos os personagens se reunirão para uma reunião em Espaço Floresta Tropical Café. Quando estiver pronto para sair, saia interagindo com dois personagens bloqueando a saída.

No chão, fora do círculo onde você conversa com todos, há um ankh brilhante no chão. Interaja com ele e todo o restaurante parecerá uma pequena sala com paredes pintadas e adereços. Sair desta sala leva a outra pequena sala pintada para se parecer com o seu centro de fliperama. Todos os seus aliados são apenas recortes de papelão e tudo é falso. Twilly fala, dizendo que criei tudo para você. Toda esta aventura. É tudo apenas uma grande sala de fuga.

Depois disso, você acorda no sofá da base do fliperama. Mesmo que Gene diga que você estava sonhando, Suit-O diz que teve exatamente o mesmo sonho – embora seja incapaz de sonhar. É um dos finais de piada mais estranhos e elaborados de um videogame. Você não vai querer perder esse ovo de Páscoa bizarro.

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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