Ken Levine revelou que seu próximo jogo, Judas, será uma aventura para um jogador de “velha escola” e “tradicional”.
Faz 11 anos desde que o BioShock Infinite e, na superfície, Judas parece ser um jogo do BioShock em todos os nomes, com tiroteio, com gunir e poderes elementares em um ambiente de universo alternativo incomum. E embora seja essencialmente o que os trailers nos mostraram do jogo até agora, Levine agora confirmou que seu próximo jogo realmente parecerá “velha escola”, dado seu foco, não no serviço ao vivo ou no jogo on-line, mas “contando a história e transportando o jogador”.
“Eu cresci jogando jogos para um jogador”, disse Levine. “E eu cresci antes (…) certos tipos de monetização existiam. Não estou aqui para dizer que isso é ruim, ou isso é bom, certo? Isso não é realmente o meu problema. Conheço os tipos de jogos que gosto de fazer, e então nunca fizemos um jogo … como Juas é uma entrevista muito recente (Levine Disne Disne’s Nightive’s Lawrence Sonnagg em uma entrevista recente (Levine,” Levine Nightive’s Lawrence Sonnag em Sonnag em uma escola recente, “Levine Disne’s Nightive’s Lawrence Sonnag em Sonnag em uma escola,” Levine disse a Nightive’s Lawrence Sonnag em Sonnag em uma bolsa, “Levine Disne’s Nightive’s Lawrence Sonnag em Sonnag em uma escola recente em uma escola,” Levine disse a Nightive’s Lawrence Sonnag em Sonnag. Gr+).
“Você compra o jogo e consegue a coisa toda. Não há componente on -line. Não há serviço ao vivo, porque tudo o que fazemos é o serviço de contar a história e transportar o jogador em algum lugar.
“Temos muita sorte. Isso não há dissidência em nenhum desenvolvedor que tenha feito isso, porque olhe, os jogos são caros de se fazer, e temos muita sorte de trabalhar em uma empresa em que eles acreditam em nós o suficiente para dizer: ‘Ok, você está trabalhando nisso há muito tempo, vai custar uma quantia razoável de dinheiro e não vamos pressionar nada disso.'”
Inicialmente, esperávamos que Judas fosse lançado até o final do último ano financeiro – abril de 2025 – mas ainda não temos uma janela de lançamento, muito menos uma data firme.