Pico vendeu um milhão de cópias em seis dias, após um lançamento constante diariamente no Steam.
Desenvolvido por Landcrab (uma colaboração entre Landfall e Aggro Crab), o título foi lançado inicialmente 11.000 jogadores simultâneos em 17 de junho, de acordo com o SteamDB. Isso crescia diariamente, violando os 100.000 marcos simultâneos no domingo.
Até o escrito, o jogo está no topo da lista dos mais vendedores do Steam, seguindo o caminho bem trilhado pela última vez por Blade Stellar e Dune Awakening no início deste mês. Por todas as contas, um grande sucesso, especialmente considerando que este é o primeiro lançamento do Landcrab.
Em resposta ao pico de passagem da marca de um milhão de vendas, o agarro agro postou uma reação muito sarcástica e na marca nas mídias sociais: “Por que esse jogo de jam estúpido vendeu mais cópias do que outro tesouro dos caranguejos que eu vou travar”.
A recepção positiva ocorre em um bom momento para a equipe de agarramento do aggro, que colaborou com o aterrissagem após o financiamento para ficar abaixo de 2 foi puxado por baixo do desenvolvedor. Quanto ao aterrissagem, essa equipe tem uma rica história de lançar jogos menores que causam um impacto maciço. O aviso de conteúdo superou um milhão de vendas rapidamente, e os campos de batalha totalmente precisos foram uma piada de abril que se transformou em um sucesso surpresa.
Se você estava curioso para saber quanto ao trabalho anterior de Aggro Crab, outro tesouro de caranguejo é fantástico. Vale a pena o seu tempo, e também está ficando barato hoje em dia! Pegue suas pinças ao redor, se puder.