Giant Skull, o estúdio fundado por Star Wars Jedi: Ordem Fallen e o diretor de jogo de God of War 3, Stig Asmussen, no ano passado, assinou um acordo para criar um novo conjunto de ação e aventura de um jogador no World of Dungeons & Dragons.
Asmussen anunciou sua saída do desenvolvedor Jedi Jedi, de Star Wars, em 2023, quando foi dito que estava se despedindo para “seguir outras aventuras”. Sete meses depois, e o Skull Giant foi revelado ao público com o objetivo de “construir jogos de jogo imerso de jogos imersos de ação e aventura ambientada em mundos cativantes”.
E o primeiro desses mundos, agora transpira, será familiar para os fãs de RPG; A Wizards of the Coast anunciou que assinou um acordo com o Giant Skull para criar um “título de ação e aventura para um jogador único, ambientado no mundo das Dungeons & Dragons”. Os detalhes são limitados neste momento aparentemente precoce, mas sabemos que está em desenvolvimento para PC e console usando o Unreal Engine 5, com mais informações prometidas “em uma data posterior”.
“Nossa equipe talentosa e experiente da Giant Skull é construída sobre criatividade e curiosidade”, escreveu Asmussen em um comunicado que acompanha o anúncio de hoje. “Nosso objetivo é criar um rico universo rico de Dungeons & Dragons, cheio de histórias imersivas, combate heróico e travessia emocionante que os jogadores abraçarão completamente”.
O novo jogo da Giant Skull é apenas um dos vários títulos de Dungeons & Dragons confirmados para estar em desenvolvimento nos últimos anos. O desenvolvedor do Payday Starbreeze, por exemplo, está trabalhando em um jogo de serviço ao vivo cooperativo atualmente em 2026, enquanto o Disney Dreamlight Valley Studio Game Loft está desenvolvendo uma aventura cooperativa construída em torno de “Sobrevivência e ação em tempo real”. E depois há um projeto Triple-A Unreal Engine 5 da Dungeons & Dragons: Dark Alliance Developer Invoke Studios, anunciado pela primeira vez em 2022.
É uma época movimentada no mundo dos jogos de Dungeons & Dragons, e em meio a tudo isso, a busca da Wizards of the Coast por um novo estúdio para enfrentar a série de Baldur’s Gate após a partida do desenvolvedor Larian aparentemente continua.