Um controverso plug-in de terceiros usados por alguns jogadores do Final Fantasy 14 foi permanentemente fechado após um aviso de cessar e desistir.
Uma mensagem na discórdia do PlayersCope (compartilhada em Reddit) Detalhes O back-end da Web foi retirado offline e todos os dados armazenados foram “excluídos permanentemente e irreversivelmente”, enquanto os arquivos do plug-in foram completamente removidos do GitHub e Gitflic. “Não haverá mais atualizações, suporte ou desenvolvimento do meu lado”, disse o criador da ferramenta.
Embora o PlayersCope não tenha especificado de onde veio o aviso de cessação e desistência, em janeiro deste ano, o produtor e diretor da Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, compartilhou a Square Square Enix, estava pensando em tomar medidas legais contra o criador de uma ferramenta de terceiros.
A Eurogamer entrou em contato com a Square Enix para esclarecimentos.
Yoshida há muito tempo alerta os jogadores contra o uso de plugins de terceiros, que são estritamente proibidos no Final Fantasy 14. Ele chamou repetidamente os jogadores por trapacear durante os desafios finais de ataque.
No entanto, a ferramenta PlayersCope, em particular, tem sido usada para intenções nefastas.
O plug -in permitiria que qualquer pessoa pesquisasse um nome de Final Fantasy 14 caracteres para receber os detalhes da conta desse jogador, incluindo informações de todos os personagens nessa conta. As informações do jogador também foram enviadas para um servidor central combinando todos os dados. Essencialmente, isso permitiu assédio e perseguição no jogo.
Em suma, como um usuário do Reddit Coloque, o plugin era um “sonho molhado do perseguidor”.
“Nós nos esforçamos para oferecer e manter um ambiente seguro para nossos jogadores, e é por isso que pedimos a todos que se abstenham de usar ferramentas de terceiros”, disse Yoshida em janeiro.
Em fevereiro, Square Enix declarou Ele estava fazendo mudanças na forma como os personagens estavam na lista negra, embora as ferramentas de terceiros pudessem contornar isso – algo que a empresa admitiu ser “muito problemática”. Embora tenha contramedidas, a Square Enix não divulgou o que eram.
Agora, no entanto, o Playerscope foi completamente fechado. “Esta não foi uma decisão fácil, mas era necessário”, disse o criador da ferramenta.
Ainda assim, embora os jogadores tenham elogiado principalmente a decisão, alguns têm preocupações que o banco de dados de informações do jogador ainda possa existir em outros lugares.