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O Xbox Game Pass é lucrativo, apesar dos custos de primeira partida

Depois de rumores recentemente espalharem que o Xbox Game Pass Não é lucrativo, as fontes agora revelaram que o serviço recebe um lucro, independentemente da perda no lucro dos títulos de primeira parte. Essas notícias seguem as demissões em massa na Xbox e na Microsoft, que tem jogadores e profissionais do setor preocupados com o que a gigante da tecnologia cortará a seguir. Muitos consideram o jogo do Xbox Pass como um dos melhores negócios em jogos, mas outros consideram o modelo insustentável.

Recentemente, o fundador da Arkane Studios, Raphael Colantonio, questionou o modelo do Xbox Game Pass, sugerindo que isso poderia danificar a indústria como um todo. Essa crítica está enraizada na idéia de que prejudica os desenvolvedores pequenos e independentes quando os jogos são facilmente acessíveis por meio desse serviço, pois menos clientes compram o jogo completamente. Embora exista alguma verdade nessa crítica, é difícil dizer com certeza qual método retornaria os maiores lucros para os desenvolvedores, e é difícil exagerar o impacto que o Xbox Game Pass pode ter em termos de publicidade.

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De acordo com um tweet de Christopher Dring, fontes com conhecimento interno confirmaram que o Xbox Game Pass é lucrativo, apesar dos custos de títulos de primeiros partidos. Dring observou que ser capaz de publicar títulos Xbox de primeira parte no PS5 permitiu que os estúdios “fizessem margens mais fortes nas vendas premium”, compensando algumas das perdas nas vendas de primeiras partes. O Elder Scrolls IV: Oblivion No PS5, é um excelente exemplo disso, pois permitiu que a Bethesda lucrasse com um mercado enorme que, de outra forma, estaria fora dos limites.

O Xbox Game Pass é lucrativo, mesmo quando considera as perdas de primeira partida

Para ser perfeitamente claro, isso significa essencialmente que a Microsoft provavelmente fez as contas e determinou que, mesmo que o acesso a títulos de primeiros partidos no Xbox Game Pass afete as vendas individuais de jogos em alguns consoles, a empresa ainda ganha mais dinheiro com esse serviço do que seria de outra forma. Dado que poucos, se houver, das demissões recentes do Xbox decorrem do jogo, parece que as fontes que fazem essa última reivindicação provavelmente são precisas.

A maioria das demissões recentes atingiu desenvolvedores como Halo Studios, Rare, Activision e Romero Games sendo o pior. Embora decisões como essas nunca sejam fáceis ou populares, parece que o jogo Xbox Pass evitou o mesmo destino que outros departamentos no Xbox por enquanto, e se realmente for lucrativo, é provável que não desapareça tão cedo.

Microsoft

Data fundada

4 de abril de 1975

Sede

Redmond, Washington, Estados Unidos

CEO

Satya Nadella

Subsidiárias

Activision Blizzard, Microsoft Studios, Mojang Studios, Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios


Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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