A equipe por trás do papel crítico da série na web é fazer seu próprio videogame.
O papel crítico se tornou um pouco de grande porte desde a sua estréia há mais de uma década, com uma série animada no Prime Video, esgota shows ao vivo e mais sob seu amado cinto nerd. Sua equipe central é composta por muitos atores famosos de dubladores de videogame, incluindo Laura Bailey (The Last of Us Part 2, Uncharted 4, Marvel’s Vingers), Matt Mercer (Overwatch, Zelda: Lágrimas de Miles, Miles Middle Earth: Shadow Dragon de Warers, Just Terred, Midden Earth: Shadow de Warred, de Miles Dragon, de Slowen, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles, de Miles Dragon e Dragon) e Stard Dragon.
Mas, embora haja muito pedigree de videogame lá, o papel crítico ainda está para fazer seu próprio jogo – até agora.
O jogo do crítico em si ainda está muito longe, mas sabemos que está sendo co-desenvolvido com a equipe indie do Adhoc Studio, conforme relatado por Variedade. O Adhoc Studio foi fundado por veteranos da Telltale Games, Ubisoft e Night School Studio. Enquanto isso, o próximo lançamento será definido no RPG do RPG do RPG do RPG World of Exandria.
A colaboração entre o papel crítico e o Adhoc Studio surgiu quando Willingham fez o teste para um papel no Dispatch, que é descrito como “uma comédia de super -herói no local de trabalho” e “um jogo narrativo interativo” que foi “construído no estilo de assinatura do Adhoc”.
“Apenas olhando para os materiais de audição e jogo, eu sabia que havia algo especial sobre o que o Adhoc estava criando e eu imediatamente entreguei”, disse Willingham. “O design, o tom, o estilo e a narrativa de Dispatch saltaram da página, e eu sabia que, dado o pedigree do pessoal do Adhoc, esse era um time com o qual queríamos colaborar.
“O papel crítico está sempre procurando construir com pessoas que estão inovando em novas maneiras de entregar histórias, caráter e construção do mundo, e o Adhoc se encaixa perfeitamente”.
Atualmente, o Dispatch está programado para ser lançado mais tarde em 2025 em colaboração com o papel crítico e também apresenta os talentos de Mercer e Bailey. O CEO da ADHOC, Michael Choung, chamou a colaboração do tipo “você espera por”, acrescentando:
“Conhecemos a equipe de função crítica há anos, então, quando finalmente começamos a falar sobre idéias, tudo acabou de clicar. Fazia sentido da melhor maneira possível, por isso estamos emocionados por termos se unido e causar alguns problemas juntos”.
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Quanto ao jogo crítico de papel, bem, será necessário inspirar -se no despacho. “Estamos jogando idéias, o que estamos pensando em termos de escopo e orçamento, e algumas das coisas que devemos ter”, disse Willingham. “Você vai querer ver seus personagens favoritos.”
Willingham acrescentou que o jogo será “algo único no mundo da exandria” e que ele acredita que “terá que ser algo novo em termos de enredo”.
Então, você está ansioso por um videogame crítico?