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Portando o especialista fala como o desempenho do Switch 2 se compara ao Xbox Series S

O Nintendo Switch 2 não é tão poderoso quanto o Xbox Series S, mas está próximo o suficiente para que isso não importa também Muito para portos de jogos bem otimizados, de acordo com um alto funcionário da Virtuos. Por fim, no entanto, a facilidade de transportar os títulos da Série S para o Switch 2 ainda variará caso a caso.

Incorporada em Cingapura em 2004, a Virtuos Ltd. é um desenvolvedor prolífico e um dos maiores estúdios de jogos de hoje, com um número de funcionários de 4.200 funcionários em 2025. A empresa é especializada principalmente em trazer jogos existentes a novas plataformas e concluíram dezenas de projetos, o mais recente da qual é o que é criticamente aclamado. O Elder Scrolls 4: Oblivion. Entre suas subsidiárias está o estúdio irlandês Black Shamrock (Destruir todos os humanosAssim, AlgodificadoAssim, Marvel Midnight Suns), que virtuos adquiriram através de um interesse controlador em fevereiro de 2017.

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O diretor técnico do Black Shamrock, Eoin O’Grady, sentou -se recentemente com WCCFTECH Para discutir vários aspectos do mais recente console da Nintendo, incluindo seus recursos gerais de hardware. Em termos de como o Switch 2 se compara ao Xbox Series S, o veterano da indústria disse que seu desempenho na GPU está “um pouco abaixo” do console da Microsoft, enquanto observa que é claramente mais fraco no lado da CPU. O Switch 2 consegue compensar pelo menos parte da diferença de desempenho da GPU, apoiando tecnologias como o DLSS, que o Série S não.

Muitos jogos Xbox Series S devem portar bem para o Nintendo Switch 2

Dado esse estado de coisas, e considerando a maioria dos jogos modernos é ligada à GPU, em vez de ter um gargalo da CPU, O’Grady acredita que o Switch 2 deve ser capaz de executar uma parte significativa do catálogo atual e futuro da série. “Qualquer envio de jogo a 60fps na série S deve transportar facilmente o Switch 2”, explicou o veterano da indústria. Quando se trata de títulos mais intensivos graficamente, qualquer coisa que possa atingir 30 quadros por segundo na série S e não é ligada à CPU também deve ser relativamente direta para trazer para o mais novo console da Nintendo.

Qualquer envio de jogo a 60fps na série S deve transportar facilmente o Switch 2 … um jogo de 30fps Série S que é ligado à GPU também deve portar bem.

Refletindo sobre as tecnologias gráficas específicas suportadas pelo Switch 2, o rastreamento de raios acelerado por hardware O’Grady pode gerar alguma tração no console, mesmo que faz venha com limitações. As áreas de implementação mais óbvias que ele identificou são sombras e reflexões, com o funcionário do Black Shamrock observando que o Switch 2 tem energia suficiente para elevá -las através do rastreamento de raios a taxas e resoluções de quadros “razoáveis”.

Embora o Switch 2 pareça poderoso o suficiente para suportar portos de muitos jogos modernos, ainda não está claro se isso levará a uma onda de títulos de terceiros em um futuro próximo. Um fator -chave que limita esse resultado é o acesso aos kits de desenvolvimento do Switch 2, que apenas poucas empresas receberam antes do lançamento do console no início de junho de 2025. Como resultado, muitas portas Switch 2 começaram recentemente o desenvolvimento.

Nintendo Switch 2 Tag Page Capa Art

Marca

Nintendo

Data de lançamento original

5 de junho de 2025

MSRP original (USD)

$ 449,99

Sistema operacional

Proprietário

Resolução

1080p (computador de mão) / 4K (ancorado)

Suporte de HDR

Sim


Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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