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Relatório revela quantos novos jogos a vapor usam IA generativa

Um novo relatório revela que um surpreendente 1 em 5 Vapor Os jogos lançados em 2025 usam IA generativa. Embora essa inovação moderna ainda seja relativamente nova, parece que muitos desenvolvedores já encontraram uma variedade de usos para a IA generativa. A maioria dos notáveis jogos a vapor encontrados por ter usado essa tecnologia foi desenvolvido de forma independente e com um orçamento relativamente pequeno.

Em janeiro de 2024, a Valve começou a exigir que os desenvolvedores divulgassem o uso de inteligência artificial durante a criação de qualquer videogame. As estatísticas reunidas desde então revelam vários detalhes interessantes, não apenas sobre a disseminação do uso de IA em todo o setor, mas também como ela foi usada. Enquanto alguns desenvolvedores se posicionaram contra a IA generativa, isso não conseguiu impedir seu uso, especialmente no que diz respeito ao desenvolvimento independente de jogos.

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De acordo com o último Relatório da mídia totalmente humanaaproximadamente 7.818 jogos no Steam divulgaram o uso generativo de IA, representando 7% da biblioteca disponível. Além dessa revelação, este relatório também descobriu que pouco menos de 20% de todos os jogos lançados no Steam em 2025 divulgaram o uso de IA generativa. A mídia totalmente humana lançou anteriormente um relatório Sobre esse assunto, em 2024, e naquele momento aproximadamente 1.000 títulos divulgaram o uso dessa tecnologia. Em apenas um ano, o número de jogos usando a IA aumentou quase 700%.

A divulgação do uso generativo da IA revela como a tecnologia é usada

Além de simplesmente fornecer detalhes sobre a velocidade da adaptação de IA no desenvolvimento de videogames, as divulgações necessárias no Steam revelam como os desenvolvedores estão usando a tecnologia. Acontece que a geração de ativos visuais (modelos 2D/3D, imagens de fundo, texturas, caracteres) compõe a maioria do uso generativo de IA em jogos a vapor, com cerca de 60% de todas as divulgações feitas pelos desenvolvedores. Outros usos notáveis incluem geração de áudio, geração de texto, materiais de marketing e até geração de código.

Meu carro de verão é o jogo mais popular para fazer uma divulgação generativa de IA, tendo vendido cerca de 2,5 milhões de unidades. Nesse caso, o único uso confirmado dessa tecnologia estava na geração de pinturas encontradas dentro da casa principal. Este exemplo levanta uma excelente questão sobre se os jogadores estão se tornando mais aceitados pelo uso menor de IA, porque, apesar da divulgação dos desenvolvedores, o jogo permanece muito popular e bem revisado. No outro extremo do espectro, são jogos como Inzoique apresentam um elemento de IA generativa no próprio jogo, permitindo que os jogadores gerem texturas, roupas e outros itens exclusivos. Dado que Inzoi Os jogadores querem mais personalização de personagens, é lógico que os desenvolvedores tenham um recurso como esse para abordar as preocupações com os clientes. Se é uma adição relativamente pequena, como as pinturas em Meu carro de verão Ou um modelo completo de IA no jogo, parece que alguns jogadores estão se aquecendo com jogos que dependem da IA generativa durante o desenvolvimento.

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Marca

Válvula

Data de lançamento original

12 de setembro de 2003

MSRP original (USD)

N / D

Peso

N / D

O Steam é uma loja de videogame digital e um programa desenvolvido pela Valve que permite que os jogadores comprem, joguem e modem seus títulos em um programa conveniente.


Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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