O Ruínas da Everfrost em Deserto Carmesim são muito semelhantes às Ruínas de Duskwood Hill que você pode ter encontrado anteriormente em seu jogo. Como resultado, esse quebra-cabeça envolve muitos pilares, e seu trabalho será girá-los e alinhá-los uns com os outros.
Para ajudar com isso, aqui está o Solução de quebra-cabeça das Ruínas Crimson Desert Everfrost.
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Solução de quebra-cabeça das Ruínas Crimson Desert Everfrost
Ao se aproximar das Ruínas Everfrost, você encontrará um pilar pequeno e redondo com quatro buracos. Além do pequeno pilar, você também verá cinco pilares mais altos, com o mais à esquerda brilhando em amarelo. Seu objetivo neste quebra-cabeça é use o pilar menor para elevar e, por fim, alinhar os cinco pilares mais altos entre si.
Dito isso, cada buraco no pilar menor controla um conjunto diferente de pilares altose é exatamente isso que torna esse quebra-cabeça tão confuso. Se ainda não o fez, salve manualmente antes de iniciar o quebra-cabeça, caso queira recomeçar rapidamente.
Antes de explicarmos como resolver esse quebra-cabeça, algumas tarefas domésticas: lembre-se de pressionar ‘R1 + Triângulo’ no PlayStation e ‘R1 + Y’ no Xbox para realizar uma facada, que permite interagir com os buracos do pilar menor. Um golpe básico com sua espada não funcionará quando se trata de controlar o pequeno pilar.
Com isso resolvido, detalhei quais pilares cada orifício do pedestal menor controla abaixo. Muito parecido com nosso guia Duskwood Hill Ruins, rotulamos cada um dos buracos do pedestal de um a quatro, começando com o buraco voltado para longe dos pilares altos sendo um, depois indo no sentido anti-horário.
Para ter mais certeza de quais pilares um buraco controla, faça um buraco e olhe para os pilares; aqueles controlados pelo buraco com o qual você está interagindo brilharão levemente.
Também rotulamos todos os pilares mais altos de um a cinco, sendo o pilar iluminado à esquerda um e o pilar mais à direita sendo cinco.
- Buraco 1: Este é o buraco voltado para longe dos pilares altos. Isto controla os pilares dois e quatro.
- Buraco 2: Supondo que você ainda não tenha movido o pequeno pilar, este é o buraco à direita do Buraco 1. Ele controla os pilares dois e cinco.
- Buraco 3: Supondo que você ainda não tenha movido o pilar pequeno, este buraco está voltado diretamente para os pilares altos. Isto controla os pilares dois, três e quatro.
- Buraco 4: Supondo que você ainda não tenha movido o pequeno pilar, este é o buraco à esquerda do Buraco 1. Ele controla os pilares três, quatro e cinco.
Agora que você sabe quais pilares cada buraco controla, é hora de realmente resolver esse quebra-cabeça!
Aqui está a ordem em que você deseja perfurar cada um dos buracos do pilar central e quais pilares eles moverão:
- Buraco de facada 2e gire-o para elevar os pilares dois e cinco meio tijolo.
- Buraco de facada 4e gire-o para elevar os pilares três, quatro e cinco meio tijolo.
- Buraco de facada 3e gire-o para elevar os pilares dois, três e quatro meio tijolo.
Lembre-se de mover os pilares apenas meio tijolo. Movê-los mais fará com que você precise desfazer dolorosamente seu trabalho ou reiniciar o quebra-cabeça.
Ao completar o quebra-cabeça Everfrost Ruins, um pódio azul brilhante será revelado contendo sua recompensa: um Abismo Creset.
Localização do quebra-cabeça das Ruínas Everfrost do Deserto Carmesim
As Ruínas Everfrost ficam ao norte da região de Hernand. Mais especificamente, eles estão na sub-região de Deepfog Basin, ao norte do Castelo de Calphade, e diretamente a oeste do Portão Norte de Calphade e do Campo de Treinamento de Calphade.
Sua localização está marcada no mapa abaixo do MapGenie:
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Boa sorte para resolver o quebra-cabeça das Ruínas Everfrost. Para saber mais sobre o Deserto Carmesim, dê uma olhada no quebra-cabeça Dragon Head Ruins próximo para outro Abyss Cresset ou verifique todos os locais de viagem rápida e todas as montarias.






