Jogos de cabeça e equipe de equipe compartilharam um trailer oficial de jogabilidade do Super Meat Boy 3D. Além disso, os desenvolvedores revelaram os requisitos oficiais do sistema de PC do jogo. Então, vamos ver qual sistema de PC você precisará para executar este novo jogo de Super Meat Boy.
O Super Meat Boy 3D será um jogo de plataforma difícil, onde você joga como um pequeno cubo de carne. Seu objetivo é resgatar sua namorada. O jogo é feito para se sentir como videogames da velha escola-rápido, desafiador e focado em reflexos rápidos. Enquanto você joga, os níveis ficam cada vez mais difíceis – desde quase impossíveis. Você vai percorrer florestas em chamas, lixões gigantes e fábricas perigosas cheias de armadilhas. E sim, o garoto de carne vai morrer … muito.
Como eu disse, embora não tenhamos uma data de lançamento específica, a Team Meat compartilhou os requisitos de PC do jogo. Segundo eles, os jogadores de PC precisarão pelo menos de um AMD Ryzen 3 3100 ou Ryzen 5 2400G ou um Intel Core i3-10100 ou i5-9400, com 8 GB de RAM e um AMD Radeon RX 6400 ou um Nvidia GTX 1050 TI/1650. O jogo usará a API DX12 e exigirá 10 GB de espaço livre em disco.
Os desenvolvedores recomendam um Intel Core i5-13400 ou AMD Ryzen 5 7600 com 16 GB de RAM e um Nvidia GeForce RTX 2070 ou um AMD Radeon RX 5700 XT.
Aproveite o trailer e fique ligado para mais!
https://www.youtube.com/watch?v=owrjkcaUzps
Super Meat Boy 3D PC requisitos
Mínimo:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- OS: Windows 10
- Processador: Amd ryzen 3 3100 oder ryzen 5 2400g, Intel Core i3-10100 oder i5-9400
- Memória: 8 GB RAM
- Gráficos: AMD RADEON RX 6400 ODER NVIDIA GTX 1050 TI / 1650
- DirectX: Versão 12
- Armazenar: 10 GB disponível no espaço
Recomendado:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- OS: Windows 10
- Processador: Intelcore i5-13400 oder ryzen 5 7600
- Memória: 16 GB RAM
- Gráficos: Nvidia geForce RTX 2070 ODER AMD RADEON RX 5700 XT
- DirectX: Versão 12
- Armazenar: 10 GB disponível no espaço


John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
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