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War Thunder fica o caminho rastreado iluminação e quadro Gen

A Gaijin Entertainment anunciou que o War Thunder agora suporta Path Tract Global Illumination (PTGI), o que faz com que a iluminação no jogo pareça muito melhor. O jogo também suporta geração de quadros para o NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel Xess. Isso significa que o War Thunder deve parecer melhor e correr mais suavemente.

Como observou os desenvolvedores, o PTGI está simulando a luz, saltando na cena e calcula a iluminação nas superfícies indiretamente iluminadas. Por exemplo, em sombras, dentro de casa ou em vales.

O antigo sistema de iluminação do jogo faz um bom trabalho, mas tem alguns problemas. Ele usa uma maneira mais simples e menos precisa de mostrar luz no mundo e não funciona muito bem a longas distâncias. Um grande problema é algo chamado “vazamento de luz”, que você vê muito em jogos mais antigos. É quando a luz aparece em lugares que não deveria. O novo sistema PTGI corrige esses problemas. Isso impede que a luz vaze e faça com que a iluminação interna pareça muito melhor e mais realista.

O antigo sistema GI também tem problemas durante batalhas no solo em um mapa com clima nublado ou em grandes áreas internas. Esta é outra questão que o PTGI corrigirá. Além disso, o GI antigo está trabalhando em uma cena simplificada, e muitas vezes acha que a superfície deve ser iluminada pelo céu quando não deveria. O PTGI corrige isso também. Ele simulará mais saltos leves, e essas áreas serão iluminadas mais naturalmente.

Para provar essas reivindicações, a Gaijin Entertainment compartilhou algumas capturas de tela de comparação. Você pode encontrá -los em seus Postagem oficial do blog. Isso lhe dará uma boa idéia do que o PTGI trará para a mesa.

Mas por que os desenvolvedores o chamam de PTGI e não RTGI? Afinal, o RTGI e o PTGI parecem bastante semelhantes, pois ambos melhoram o IG. Meu palpite é que o PTGI será uma solução mais precisa para o RTGI.

A Gaijin Entertainment também revelou algumas melhorias de desempenho disponíveis para o War Thunder. A atualização mais recente ajuda o jogo a rodar mais rápido em uma ampla variedade de CPUs e GPUs ao usar o rastreamento de raios. A atualização também adicionou suporte para dois novos recursos. Estes são micro mapas de opacidade e reordenação de execução do shader. Se a sua GPU suportar esses recursos, o jogo funcionará ainda melhor.

Tudo isso é apresentado na atualização do Leviathans, que foi lançado em 25 de junho.

Divirta-se!

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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