Jogo de terror de ficção científica em primeira pessoa Rotina ainda está sendo trabalhado e está “começando a se aproximar da linha de chegada”, de acordo com o desenvolvedor Lunar Software. Rotina Foi revelado pela primeira vez em 2012 e inicialmente teve uma janela de lançamento de 2013, embora depois de atingir vários obstáculos de desenvolvimento, o software Lunar decidiu arquivar o jogo indefinidamente, apenas para recuperar o desenvolvimento de volta uma década depois, em 2022, com o apoio da Fury Indie Publisher Raw.
Summer Game Fest 2022 foi o local de RotinaA surpresa de reaparecimento. Seu trailer de jogabilidade de 90 segundos impressionou os fãs de terror de ficção científica com seus ambientes de estilo dos anos 70, tecnologia inspirada nos anos 80 e atmosfera sombria e sombria. A estética com infusão de scanline do jogo se destacou contra a multidão de outros grandes jogos de terror de ficção científica sendo exibidos na época, alguns naquela mesma vitrine, e foi no final deste novo trailer que Rotina Confirmou seu lançamento do primeiro dia do Xbox Game Pass.
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Apesar de um reaparecimento promissor, já faz três anos desde então, com nada além de silêncio de rádio do software lunar no Rotina, até agora. O software lunar fez um curto Publique no vapor Dando aos fãs uma breve atualização sobre o estado do jogo. Intitulado “Heartbeat”, o post menciona que o desenvolvimento de Rotina está indo bem, e a equipe de três pessoas agora está se aproximando animadamente do trecho em casa. Lunar também quebrou as más notícias que o aclamado compositor Mick Gordon, conhecido principalmente pelo explosivo Ruína (2016) e Doom Eternal trilhas sonoras, se separaram com Rotina Há um ano, embora a equipe tenha sido autorizada a usar seu trabalho no jogo final.
O software lunar oferece atualização promissora sobre a rotina
Enquanto alguns não foram descontentes com RotinaTrês anos de silêncio de rádio, o jogo foi capaz de se afastar do ponto de terror de 2022 e 2023 de ficção científica, onde jogos gostam O protocolo CallistoEA’s Espaço morto refazer, Fort Solise outros dominaram os holofotes de horror. Com esses títulos enormes fora do caminho, Rotina Certamente será capaz de se destacar mais facilmente quando for lançado do que de volta em torno de sua reforma 2022. O Post STEAM do Software Lunar não deu Rotina Qualquer tipo de nova janela de lançamento, mas se o estúdio realmente estiver se aproximando da linha de chegada, como diz, não seria surpreendente vê -lo lançado em 2026, embora isso seja pura especulação.
Com a noite de abertura da Gamescom ao vivo logo ao virar da esquina e os prêmios de jogo para o final do ano, como de costume, há uma chance Rotina poderia aparecer com um novo trailer em qualquer um desses estágios. Foi em um evento de Geoff Keighley que o jogo fez seu reaparecimento, então Rotina Aparar em outro show de Keighley faria sentido. A questão maior seria se o potencial novo trailer termina com uma data de lançamento. Talvez uma versão do PlayStation também possa ser confirmada, pois a partir de agora, Rotina está chegando apenas ao Xbox e PC.