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Studio por trás do Oblivion remasterizado, um dos maiores sucessos de 2025, sujeitos a demissões em massa

ATUALIZAÇÃO 12.58PM: Virtuos confirmou uma “reestruturação” na empresa com a Eurogamer.

Em um comunicado, um porta -voz virtuoso disse que essas demissões afetaram cerca de sete por cento dos funcionários “principalmente em equipes que enfrentam menor ocupação e demanda mais lenta devido a mudanças estruturais na indústria”.

Cerca de 200 papéis na Ásia foram impactados, enquanto 70 papéis na Europa também foram eliminados. O porta -voz da empresa disse sobre os 70 na Europa, menos de 10 anos estavam na França “, onde está localizada a equipe principal que trabalha no Oblivion Remastered”.

“We are grateful for the contributions of those impacted. We are providing separation packages, career transition assistance, and opportunities for redeployment across our global network where possible. The company’s immediate focus is on managing this transition with care, transparency, and respect,” the Virtuos spokesperson said, adding the studio remains “fully committed” to its partnerships, including Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077, and Metal Gear Solid Delta: Snake Comedor.

“Continuaremos investindo em entrega global, excelência técnica e colaboração criativa, garantindo que os virtuos continuem sendo o parceiro de escolha para os principais criadores de jogos do mundo”, o porta -voz fechou.

“Agradecemos a nossas equipes, parceiros e colegas por seu apoio contínuo à medida que os virtuos se adaptam a liderar o futuro do desenvolvimento de jogos”.

A história original continua abaixo.


10:50 original: Virtuos – O estúdio por trás do bem -sucedido Ancião de idosos 4: Oblivion Remasterou e cuja equipe também trabalhou na recentemente atualização anunciada do Cyberpunk 2077, além de servir como um estúdio de suporte para o delta sólido de engrenagem de metal antecipada: comedor de cobras – foi afetado por layoffs.

De acordo com um post em Bluesky de Gauthier Andresum repórter da publicação em língua francesa Origami, sete por cento da força de trabalho da empresa estará sujeita a demissões. São 300 pessoas.

Essas demissões supostamente estarão nos Estados Unidos, Ásia, Europa e três filiais na França. As fontes de Andres disseram que as demissões iniciais afetarão as da China.

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“Diz-se que os virtuos fizeram esforços significativos no esquecimento, com uma política de gastar demais em qualidade e um contrato sem royalties (sem bônus ligados ao sucesso do jogo)”, escreveu Andres (via tradução da máquina). “O resultado: as equipes colocadas sob tensão severa para um jogo puramente mostra, cuja lucratividade está condenada a ser questionada”.

A empresa supostamente congelou aumentos e redução em bônus em fevereiro deste ano. Esse movimento levou a perguntas sobre demissões da equipe à gerência dos virtuos. Como resultado, Andres disse que uma greve está ocorrendo em Virtuos Lyon, que protestará às demissões e terá como objetivo “proteger a capacidade futura do ramo”.

Segundo fontes, os virtuos também estão mudando para o uso de IA generativa. “Em um ano, passamos de algumas apresentações em nível de grupo para treinamento básico, mas obrigatório para os funcionários”, disseram Andres.

Eurogamer pediu aos virtuos que comentassem o relatório.

As demissões têm sido uma história deprimente regular na indústria de videogames nos últimos anos. No início deste mês, a Microsoft iniciou outra rodada de demissões na empresa que afeta mais de 9000 pessoas. Isso serve os jogos cancelados e os estúdios fecharam.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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