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Square “entrou em colapso” após o criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, diz o compositor Nobuo Uematsu

“Square entrou em colapso” depois que Hironobu Sakaguchi deixou a empresa, disse o compositor Final Fantasy Nobuo Uematsu, acrescentando que a “situação em Square foi horrível depois que ele saiu”.

O criador da série Final Fantasy, Sakaguchi, juntou -se a Uematsu no podcast Nobiyo a Issshoni no início deste mês, onde discutiram seu tempo juntos na Square, trabalhando na série nos anos 80 e 90.

Sakaguchi renunciou em 2001, antes de deixar oficialmente a Square em 2003, juntamente com outros membros -chave da empresa, antes de sua fusão com o rival Enix no mesmo ano.

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“Square caiu depois que Sakaguchi saiu”, disse Uematsu no podcast (obrigado Autômato). “Simplificando – ele é o grande chefe. Sempre foi e sempre será.”

A Uematsu descreveu a Square em seus anos de formação como um clube de estudantes universitários do que uma empresa séria, mas Sakaguchi “foi capaz de gerenciar o trabalho mesmo nesse tipo de ambiente”.

Ele acrescentou: “Nós nem tínhamos uma organização corporativa adequada, mas todo mundo o ouviu. É um tipo de qualidade com a qual você só precisa nascer”. Uematsu chamou Sakaguchi de “um líder” – ele pode ter sido mandão e rigoroso, mas foi capaz de atrair as pessoas ao seu redor.

Uematsu continuou: “Talvez Sakaguchi não esteja ciente disso, mas a situação em Square foi horrível depois que ele desistiu.

“Ele saiu e a organização entrou em colapso de repente. Pensei comigo mesmo ‘oh não, eu deveria me afastar daqui’.”

Depois de dirigir os cinco primeiros jogos de Final Fantasy, Sakaguchi mudou -se para um papel de produtor para jogos subsequentes na série. Seu jogo final em Square foi Final Fantasy X-2, pelo qual ele era produtor executivo.

Famosamente, seus últimos anos na Square foram gastos criando a Final Fantasy: The Spirits in CGI Film, que foi considerado um fracasso financeiro. Em 2004, ele estabeleceu seu estúdio independente Mistwalker, que lançou vários RPGs excelentes com seguidores de culto.

No início deste ano, Sakaguchi discutiu com o Eurogamer como seu jogo mais recente, Fantasian Neo Dimension, é alimentado pela nostalgia por seu trabalho passado.

Embora tenha havido sucessos na série Final Fantasy desde a partida de Sakaguchi – a saber, o MMORPG Final Fantasy 14 – a série lutou para combinar com a era de ouro dos anos 90 Sakaguchi supervisionou.

Quanto a Uematsu, ele deixou a Square Enix em 2004, mas desde então freqüentemente compôs peças para a série Final Fantasy. No ano passado, ele confirmou que voltaria para a terceira parte da trilogia Final Fantasy 7 Remake com um tema principal.

Como tal, ele não está se aposentando da música de videogame como alguns temiam, mas admitiu que “vai cortar um pouco” no trabalho de música de videogame porque “o compromisso de tempo pela composição seria muito longo”.

Créditos Autor

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Daniel alves

Redator profissional desde 2019, e estudante de Marketing, faço a criação de conteúdo para redes sociais sobre diversos assuntos, aqui, amo games desde que me conheço por gente, RPG, um cafezinho, e um rock pra mim é tudo.
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