A PlayStack acaba de anunciar a sequência do jogo do tipo Souls da Symmetril, Mortal Shell 2. O Mortal Shell 2 será lançado em 2026 e, abaixo, você pode encontrar seu trailer de estréia.
A Shell Mortal 2 é uma sequência nova da concha mortal. De acordo com os desenvolvedores, ele levará tudo do primeiro jogo e o tornará ainda melhor. O combate é mais rápido e mais intenso, e as armas têm mais escolhas de atualização. Além disso, os jogadores podem explorar o mundo livremente sem limites.
Este RPG de ação permite explorar um mundo aberto detalhado que é grande e bem projetado. O mundo está cheio de lugares estranhos e segredos ocultos, mas é feito para que você não perca tempo se perdê -lo ou entediado.
O mundo aberto do Mortal II é pequeno, mas cheio de reviravoltas. Os inimigos perigosos guardam os caminhos, mas se você explorar, encontrará novas partes da história, armas poderosas, itens estranhos, atualizações e novas conchas para usar. Explorar será arriscado, mas valerá a pena.
Os jogadores viajarão por templos quebrados de deuses antigos, florestas escuras e perigosas e cemitérios congelados. Você também explorará castelos feitos de osso. Ao longo do caminho, você encontrará mais de 60 masmorras. Cada um testará suas habilidades e armas, pressionando você a melhorar à medida que avança.
O combate do Mortal Shell 2 se sentirá rápido, mas controlado. Não há barra de resistência, para que os jogadores possam lutar mais livremente e usar táticas diferentes para quebrar a defesa de um inimigo e acertar os sucessos poderosos. Cada concha tem suas próprias habilidades especiais. Ao jogar, você pode criar seu próprio estilo de luta e desbloquear poderes ocultos, encontrando lembranças perdidas.
Aproveite o trailer e fique ligado para mais!

John é o fundador e editor -chefe da Dsogaming. Ele é um fã de jogos para PC e suporta muito as comunidades de modding e independentes. Antes de criar o DSogaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Enquanto ele é um jogador de PC obstinado, suas raízes de jogo podem ser encontradas em consoles. John amou-e ainda o faz-os consoles de 16 bits e considera SNES um dos melhores consoles. Ainda assim, a plataforma do PC o conquistou por consoles. Isso ocorreu principalmente devido ao 3DFX e sua icônica placa gráfica de acelerador 3D dedicada, Voodoo 2. John também escreveu uma tese de grau mais alto sobre a “A evolução das placas gráficas do PC”.
Contato: Email