No final do mês passado, o co-CEO do desenvolvedor da Mindseye construiu um garoto de foguete sugeriu as reações negativas do jogo até que esse momento havia sido pago em um “esforço conjunto” contra o estúdio. Esses comentários ousados de um executivo de estúdio levantaram várias sobrancelhas, para dizer o mínimo.
Agora, o CEO da IO Interactive, que está com as funções de publicação da Mindseye, compartilhou seus pensamentos sobre essas reivindicações, afirmando que ele não acredita que nenhum desses comentários negativos acima mencionados tenha sido pago.
Quando perguntado por Ign Sobre o discurso em torno das supostas reações pagas negativas de Mindseye, o chefe interativo Hakan Abrak respondeu: “Não acredito nisso. Não acredito nisso. Só acho que o jogo deve falar por si em 10 de junho”.
Embora o executivo não tenha elaborado mais esse ponto específico, ele declarou que a equipe da Mindseye – como muitos desenvolvedores – estão trabalhando em patches para o jogo.
A Mindseye foi lançada ontem à noite, no entanto, não foi um lançamento especialmente suave para a equipe. Muitas postagens nas redes sociais fizeram as rodadas on -line mostrando problemas de gagueira, bem como várias falhas, como rostos de personagens distorcidos e corpos de alongamento não naturalmente.
Build A Rocket Boy disse que um patch para abordar o desempenho está em andamento, afirmando que sua “equipe de engenharia está trabalhando o tempo todo” para implementar melhorias. Vamos mantê -lo informado quando soubermos mais.
Enquanto isso, se você estava se perguntando por que a Eurogamer ainda não publicou uma resenha para a Mindseye, pode descobrir mais em nosso artigo apropriadamente intitulado: Onde está nossa revisão da Mindseye?